- imbalans3d
- Posts: 251
- Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am
Попробуйте как будет в вот этой версии - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Iradifuboce.zipspell1979 wrote:Что у дд монка со смертельным касанием? Не используется такое ощущение.
И добавьте танку уже ,займитесь монками пожалуста!
- mountain_heights
- Posts: 327
- Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am
хочу предупредить на всякий случай Сергея, что 9 марта (релиз 9.0.5) монкам дд пофиксят копий, они теперь будут прерывать каст кулаков, если игрок их прервал. предлагаю к этой дате выпустить версию, в которой во время бурста ассист не будет прерывать каст кулаков. других изменений влияющих на ротацию я не увидел.
так же предлагаю сделать так, что бы ассист не ждал конца каста журавля что бы юзать следующую абилку по ротации. во время его каста можно юзать всё кроме кулаков и выброса ци. каст при этом не прерывается и абилки юзаются. это слегка апнет дпс, т.к. ротация будет прожиматься чутка быстрее особенно в аое
так же предлагаю сделать так, что бы ассист не ждал конца каста журавля что бы юзать следующую абилку по ротации. во время его каста можно юзать всё кроме кулаков и выброса ци. каст при этом не прерывается и абилки юзаются. это слегка апнет дпс, т.к. ротация будет прожиматься чутка быстрее особенно в аое
- mountain_heights
- Posts: 327
- Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am
да, кулаки должны будут работать так как в этой версии. что насчёт моего предложения по поводу журавля и продолжения ротации во время его каста?MrSergey wrote:Так - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Afimehewo.zip ?