- imbalans3d
- Posts: 251
- Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am
Это не мешает выкатывать новые билды на вара по несколько раз в неделю. Я почти месяц назад сообщил, что основная механика спека не выполняется ассистентом.
Есть возможность записать видео с потерей стаков? Только что гонял своего тестового ханта на манекенах - за 5 минут тестов не было ни одной потери.
По поводу топота - если стоит галочка на автоаое, то количество целей определяется и топотом, если не стоит, то топот исключается. Т.е. при поставленной галочке должно работать как вы просите.
На всякий случай увеличил немного время до окончания бешенства при котором будет осуществляться перевешивание, пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Ajeliweyoxelipu.zip
По поводу топота - если стоит галочка на автоаое, то количество целей определяется и топотом, если не стоит, то топот исключается. Т.е. при поставленной галочке должно работать как вы просите.
На всякий случай увеличил немного время до окончания бешенства при котором будет осуществляться перевешивание, пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Ajeliweyoxelipu.zip
3 5тиминутных теста, френзи спадал по 2-3 раза за бой, но только в случаях когда барбер был в кд, аптайм дебафа барбера 92%. Напоминаю про угли)
Сережа, спасибо, всё стало нормально работать , если барбер на кд то стаки слетают , а было если 2 стака есть он строчит дальше.
Добавил поддержку леги, пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Bafufogapaj.zip - если все будет нормально, то отправлю в релиз.
попробовал, на данный момент смоляную ловушку кидает по кд, но ракету примерно в 50% случаев следом не кидает, подозреваю что если есть не в кд что-то выше по приоритетам, то программа просто пропускает ракету и дальше идет по стандартной ротации
Повысил приоритет, пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Wamowukuros.zip
пятиминутный тест показал себя хорошо, думаю можно релизить