Это вы зря, Увеличение крита должно быть в начале боя и существенным, чтобы перебить снижение дпс от потери времени на гкд, так как мы пьем препот в начале боя и вешаем порчу с ним, да и еще под триксами от роги (+15% урона).MrSergey wrote:Добавил отслеживание показателя крита и силы заклинаний и в случае их увеличения перевешивания порчи.
Сила заклинаний для Порчи перещитывается при каждом обновлении Стрелой тьмы или Блуждающим духом...
Как основу вы использовали последнюю тест версию с +0.5 сек к прекасту Блуждающего духа и учитыванием растояния до цели?
Нужно изменить условия для Жизнеотвода при движении, так как сейчас он кастует Жизнеотвод только если находится на растоянии каста до цели. Получается что если отвели Босса то Жизнеотвод не кастуется, а как только подходишь - сразу идет каст Жизнеотвода=> теряем время.
Из-за неправильного приоритета кастов плохо работает мультидотинг. Сейчас при мультидотинге кастуется так: Порча=>Стрела тьмы=>Блуждающий дух=>Нестабильное колдовство=>Проклятие агонии. В итоге мы теряем время на Стрелу тьмы и теряем Блуждающий дух на основной цели. А нужно так: Порча=>Нестабильное колдовство=>Проклятие агонии=>Блуждающий дух=>Стрела тьмы.
Дебаф от Стрелы тьмы на боссе мы делаем просто кастуя первый спел Стрела тьмы вручную, не нужно его вводить как приоритет для начала боя, так как он рушит всю ротацию на мультидотинге.