- Elektrozxc
- Posts: 5
- Joined: Tue Dec 13, 2022 4:35 pm
А есть какие-то более конкретные замечания? Что по вашему мнению программа отрабатывает неправильно? Смотрю код - вроде все как в гайдах, единственное, что можно поменять рваную рану и гарроту местами по приоритету, но я не думаю, что это на что-то сильно повлияет.
- Elektrozxc
- Posts: 5
- Joined: Tue Dec 13, 2022 4:35 pm
Ну я сравнил с рогой из своего статика, у него метка смерти намного больше дамажит за бой, мб проблема в её использовании вовремя.
Точно Метка смерти? Она же просто дает 5 кп и не дамажит никого...
- Elektrozxc
- Posts: 5
- Joined: Tue Dec 13, 2022 4:35 pm
знак смерти*
- Elektrozxc
- Posts: 5
- Joined: Tue Dec 13, 2022 4:35 pm
Гаррота перевешивается слишком рано, помоему на 6 секунде, хотелось бы где-то на 3 не раньше.
Не всегда использует исчезновение+гарроту под знак смерти и из-за этого тайминги кдшек сбиваются, поэтому хотелось бы добавить условие, чтобы бот отдавал предпочтение подождать кд этих способностей, а потом использовал Знак смерти>исчезновение>Гаррота, чем сбить тайминг и использовать их вразнаброд.
Также использовал Пускание крови по откату, перед использованием Знак смерти, иначе ускорится и сам Знак смерти.
Не всегда использует исчезновение+гарроту под знак смерти и из-за этого тайминги кдшек сбиваются, поэтому хотелось бы добавить условие, чтобы бот отдавал предпочтение подождать кд этих способностей, а потом использовал Знак смерти>исчезновение>Гаррота, чем сбить тайминг и использовать их вразнаброд.
Также использовал Пускание крови по откату, перед использованием Знак смерти, иначе ускорится и сам Знак смерти.
1 - у гарроты время действия 18 секунд, следовательно время перевешивания без потерь за счет пандемии 18 * 0,3 = 6 секунд. Вроде все правильно.
2 и 3 перепроверю, спасибо.
2 и 3 перепроверю, спасибо.
Откорректировал условия на ваниш, знак и гарроту, просьба протестировать вот эту версию - http://www.bimsbot.com/maxtests/Umesowavusa.zip