У меня 2 вопроса:
1. МОжно ли сделать чтобы бот контролировал силы рун и прожимал ротацию таким образом чтобы сила рун не кончалась во время действия заклинания Дыхания Синдрагосы (Чтобы сила рун не тратилась а наоборот как можно быстро копилась, т.к. чтобы работало Дыхание Синдрагосы бесконечно нужны силы рун и они тратятся 15 рун в сек.).
2. Также мне рассказали опытные танки блад дк что вытягивание чумы и ледяное прикосновение они не нужны в ротации, если я уберу кнопки программа не ухудшит свое действие?
1. МОжно ли сделать чтобы бот контролировал силы рун и прожимал ротацию таким образом чтобы сила рун не кончалась во время действия заклинания Дыхания Синдрагосы (Чтобы сила рун не тратилась а наоборот как можно быстро копилась, т.к. чтобы работало Дыхание Синдрагосы бесконечно нужны силы рун и они тратятся 15 рун в сек.).
2. Также мне рассказали опытные танки блад дк что вытягивание чумы и ледяное прикосновение они не нужны в ротации, если я уберу кнопки программа не ухудшит свое действие?
еще вопрос и не доработка - почему в боте не включена кровь вампира и захват рун.
А кнопок которые надо быстро прожать всего 3? такие как зеленка, кровь вампира, захват рун, хватака краважада, таунт
Кровь вампира лучше всего нужен чтобы быстрее настакать себе щит - не плохо чтобы бот его прожимал. А захват рун лучше использовать как сделано у монаха танка со щитом - он юзается не сразу а когда не полное хп у танка и также сделать и захват рун и кровь вампира.
чтобы кнопки которые были экстренны для нажатия оставались только хватка краважада, таунт, зеленка и незыблемость льда.
Надеюсь автор не отставит меня без внимания.
А кнопок которые надо быстро прожать всего 3? такие как зеленка, кровь вампира, захват рун, хватака краважада, таунт
Кровь вампира лучше всего нужен чтобы быстрее настакать себе щит - не плохо чтобы бот его прожимал. А захват рун лучше использовать как сделано у монаха танка со щитом - он юзается не сразу а когда не полное хп у танка и также сделать и захват рун и кровь вампира.
чтобы кнопки которые были экстренны для нажатия оставались только хватка краважада, таунт, зеленка и незыблемость льда.
Надеюсь автор не отставит меня без внимания.
Вот пусть разработчик это и сделают захват рун. Только прожимать их только тогда когда у танка менее 50% остается.Alex_nsk wrote:Про захват рун, это конечно было бы хорошоТаунт, зеленка и незыблемость не имеют гкд, т е для них не нужна доп. кнопка... Кровь вампира идет как сейв, не надо его доверять боту.
Добрый день.
Уберите пож-та из обязательного Прикосновение смерти, сделав опциональным.
Собственно для чего, так как способность рейнджевая, то, при к примеру наложении на расстоянии Смерти и разложения, бот начинает просто закидывать Прикосновением цель, если у нас отсутствует заряд Хватка смерти, то при приближении к цели в мили зону, выходит так, что рун уже практически не остаётся, либо ноль, либо одна две, что очень критично для остальных способностей.
В сухом остатке, в мифах плюс можно просесть по ДПСу, соответственно по самоотхилу, просто на ужасающие цифры.
Либо сами предложите другой приемлемый вариант.
Уберите пож-та из обязательного Прикосновение смерти, сделав опциональным.
Собственно для чего, так как способность рейнджевая, то, при к примеру наложении на расстоянии Смерти и разложения, бот начинает просто закидывать Прикосновением цель, если у нас отсутствует заряд Хватка смерти, то при приближении к цели в мили зону, выходит так, что рун уже практически не остаётся, либо ноль, либо одна две, что очень критично для остальных способностей.
В сухом остатке, в мифах плюс можно просесть по ДПСу, соответственно по самоотхилу, просто на ужасающие цифры.
Либо сами предложите другой приемлемый вариант.