Здравсвуйте, можно ли реализовать в бладе синдрагосу как у анхоли? т.е. чтобы во время ее включения бот не использовал лик смерти.
Поправте пожалуйста накопление силы рун при активной синдрагосе, бот иногда нажимает ус при 85рп т.е. получается что 15рп регенится в никуда.
У меня 2 вопроса:
1. МОжно ли сделать чтобы бот контролировал силы рун и прожимал ротацию таким образом чтобы сила рун не кончалась во время действия заклинания Дыхания Синдрагосы (Чтобы сила рун не тратилась а наоборот как можно быстро копилась, т.к. чтобы работало Дыхание Синдрагосы бесконечно нужны силы рун и они тратятся 15 рун в сек.).
2. Также мне рассказали опытные танки блад дк что вытягивание чумы и ледяное прикосновение они не нужны в ротации, если я уберу кнопки программа не ухудшит свое действие?
1. МОжно ли сделать чтобы бот контролировал силы рун и прожимал ротацию таким образом чтобы сила рун не кончалась во время действия заклинания Дыхания Синдрагосы (Чтобы сила рун не тратилась а наоборот как можно быстро копилась, т.к. чтобы работало Дыхание Синдрагосы бесконечно нужны силы рун и они тратятся 15 рун в сек.).
2. Также мне рассказали опытные танки блад дк что вытягивание чумы и ледяное прикосновение они не нужны в ротации, если я уберу кнопки программа не ухудшит свое действие?
еще вопрос и не доработка - почему в боте не включена кровь вампира и захват рун.
А кнопок которые надо быстро прожать всего 3? такие как зеленка, кровь вампира, захват рун, хватака краважада, таунт
Кровь вампира лучше всего нужен чтобы быстрее настакать себе щит - не плохо чтобы бот его прожимал. А захват рун лучше использовать как сделано у монаха танка со щитом - он юзается не сразу а когда не полное хп у танка и также сделать и захват рун и кровь вампира.
чтобы кнопки которые были экстренны для нажатия оставались только хватка краважада, таунт, зеленка и незыблемость льда.
Надеюсь автор не отставит меня без внимания.
А кнопок которые надо быстро прожать всего 3? такие как зеленка, кровь вампира, захват рун, хватака краважада, таунт
Кровь вампира лучше всего нужен чтобы быстрее настакать себе щит - не плохо чтобы бот его прожимал. А захват рун лучше использовать как сделано у монаха танка со щитом - он юзается не сразу а когда не полное хп у танка и также сделать и захват рун и кровь вампира.
чтобы кнопки которые были экстренны для нажатия оставались только хватка краважада, таунт, зеленка и незыблемость льда.
Надеюсь автор не отставит меня без внимания.
Про захват рун, это конечно было бы хорошо
Таунт, зеленка и незыблемость не имеют гкд, т е для них не нужна доп. кнопка... Кровь вампира идет как сейв, не надо его доверять боту.
Вот пусть разработчик это и сделают захват рун. Только прожимать их только тогда когда у танка менее 50% остается.Alex_nsk wrote:Про захват рун, это конечно было бы хорошоТаунт, зеленка и незыблемость не имеют гкд, т е для них не нужна доп. кнопка... Кровь вампира идет как сейв, не надо его доверять боту.
Сделайте вскипание крови опциональной абилкой плз. Агрить кучку мобов, после того как прога слила оба стака в 1-ну цель, стало как то неудобно.
Добрый день.
Уберите пож-та из обязательного Прикосновение смерти, сделав опциональным.
Собственно для чего, так как способность рейнджевая, то, при к примеру наложении на расстоянии Смерти и разложения, бот начинает просто закидывать Прикосновением цель, если у нас отсутствует заряд Хватка смерти, то при приближении к цели в мили зону, выходит так, что рун уже практически не остаётся, либо ноль, либо одна две, что очень критично для остальных способностей.
В сухом остатке, в мифах плюс можно просесть по ДПСу, соответственно по самоотхилу, просто на ужасающие цифры.
Либо сами предложите другой приемлемый вариант.
Уберите пож-та из обязательного Прикосновение смерти, сделав опциональным.
Собственно для чего, так как способность рейнджевая, то, при к примеру наложении на расстоянии Смерти и разложения, бот начинает просто закидывать Прикосновением цель, если у нас отсутствует заряд Хватка смерти, то при приближении к цели в мили зону, выходит так, что рун уже практически не остаётся, либо ноль, либо одна две, что очень критично для остальных способностей.
В сухом остатке, в мифах плюс можно просесть по ДПСу, соответственно по самоотхилу, просто на ужасающие цифры.
Либо сами предложите другой приемлемый вариант.