Page 2 of 2

Posted: Wed Nov 14, 2018 5:11 pm
by Dref
со звездопадом разобрался...

но есть проблема.
теперь звездный поток вообче не прожимается...
только звездопад...

в нынешнем контенте необходимость звездопада ситуативна...

просто получается так:
прописываешь звездопад, получаешь звездопад "нонстоп", поток не используется
убираешь звездопад... и нет возможности его прожать, от слова вообще...

где-то, что-то работает не так...
может имеет смысл сделать слив потока при < 80 мощи?
в таком варианте проще будет выбирать между потоком и звездопадом...
хотя я в теории не спец, и могу быть не прав.

Posted: Wed Nov 14, 2018 5:36 pm
by Dref
с макросом тоже не вариант...
т.к. мощь сливается на 40...
а звездопад требует 50... как итог получается что очень редко удается поймать нужный момент...

Posted: Wed Nov 14, 2018 5:50 pm
by Mr.Sergey
Если у вас Солнечный огонь наносит урон менее чем 3м целям, то при прописанном Звездопаде программа будет юзать его, если менее чем 3 целям, то поток...

Posted: Thu Nov 15, 2018 12:50 am
by lonedoc
MrSergey wrote:Если у вас Солнечный огонь наносит урон менее чем 3м целям, то при прописанном Звездопаде программа будет юзать его, если менее чем 3 целям, то поток...
Вся проблема в том, что иногда бот игнорирует звездопад даже если 3 и более цели поражены Солнечным огнем.

Так же иногда возникает проблема с тем, что бот начинает наносить урон целям находящимся под контролем (Массовое оплетенение, сап роги и т.д.)

Posted: Mon Nov 19, 2018 11:42 am
by Dref
MrSergey wrote:Если у вас Солнечный огонь наносит урон менее чем 3м целям, то при прописанном Звездопаде программа будет юзать его, если менее чем 3 целям, то поток...
хм. надо опробовать.

сегодня вечером оттестирую, и отпишусь.