Page 2 of 2

Posted: Mon Jul 25, 2011 9:15 pm
by Nia
Mnemko wrote:было бы не плохо всунуть в бота что то подобное
Я об этом уже пару месяцев говорю...

Posted: Tue Jul 26, 2011 4:16 am
by Mr.Sergey
Уже неоднократно писал, что программы работают не по ротации, а по приоритетам. Т.е. нельзя запрограммировать какое-то количество одинаковх выстрелом. Если какая-то абилка готова и условия ее использования разрешают ее использовать, то она будет использована. Поэтому ротации просьба не предлагать.

Posted: Tue Jul 26, 2011 6:38 am
by Nia
Переход на ротацию с амедом вместо аркана (в аркан ММе) при хаст эфектах (БЛ/рапида) это и есть система приоритетов.

Posted: Tue Jul 26, 2011 3:39 pm
by Mnemko
Угу, не надо прописывать ротацию... получается как:
1 Фаза до 90% хп таргета
-Укус змеи -> Выстрел химеры ( на последних секундах тика Укуса змеи ) -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел
2 Обычная фаза с 90% до 20%
-Если на нас нету никаких бафов на скорость стрельбы Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Чародейский выстрел -> Верный выстрел
-Если на нас есть баф на скорость стрельбы Быстрая стрельба, Героизм\Кровожадность, Берсерк (троли) Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел
3 Фаза добивания с 20%
-Если на нас нету никаких бафов на скорость стрельбы Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Убийственный выстре -> Чародейский выстрел
-Если на нас есть баф на скорость стрельбы Быстрая стрельба, Героизм\Кровожадность, Берсерк (троли) Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Убийственный выстрел -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел.

Добавлено (26.07.2011, 19:39)
---------------------------------------------
Так что никакой ротации не надо, достаточно приоритет выстрелов выставить при определенных бафах на персонаже и определенном количестве жизней моба.

Posted: Wed Jul 27, 2011 6:06 pm
by Nia
Mnemko wrote:Угу, не надо прописывать ротацию... получается как:
1 Фаза до 90% хп таргета
-Укус змеи -> Выстрел химеры ( на последних секундах тика Укуса змеи ) -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел
2 Обычная фаза с 90% до 20%
-Если на нас нету никаких бафов на скорость стрельбы Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Чародейский выстрел -> Верный выстрел
-Если на нас есть баф на скорость стрельбы Быстрая стрельба, Героизм\Кровожадность, Берсерк (троли) Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел
3 Фаза добивания с 20%
-Если на нас нету никаких бафов на скорость стрельбы Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Убийственный выстре -> Чародейский выстрел
-Если на нас есть баф на скорость стрельбы Быстрая стрельба, Героизм\Кровожадность, Берсерк (троли) Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Убийственный выстрел -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел.

Добавлено (26.07.2011, 19:39)
---------------------------------------------
Так что никакой ротации не надо, достаточно приоритет выстрелов выставить при определенных бафах на персонаже и определенном количестве жизней моба.
Полностью поддерживаю,такая система приоритетов сделала-бы бота приближённым к идеалу. Image

Posted: Tue Oct 04, 2011 12:21 pm
by Mnemko
Мистер Сергей, намечаются ли какие дополнения для бота ММ ханта в ближайшее время.