Page 2 of 21

Posted: Wed Feb 13, 2019 7:15 am
by YarZol
Тыкс, потестил.... в общем Базис красава! 8-)

В моем билде 1-1-2-2-2-1-1 с тремя трейтами Чувство ритма и двумя Верный глаз, все работает отличнО!! Дпс держит стабильно на 2-3к. больше релизной, плюс стал адекватнее выполнять АОЕ и лучше работает на перебежках (стал юзать БЫструю)

Есть небольшие затупы на дальних забегах, но я думаю это проблема "не проков" и не достатка вторичек, в общем потестим ещё!

Но пока что 5 + ! Работает однозначно лучше релизной!
Спасибо.

Posted: Wed Feb 13, 2019 3:09 pm
by Hozain
Освоение кончилось и все играют в талантах 1-1-?-3-?-3-1
?- зависит от собственных предпочтений и стиля игры.
Про трейты верно подмечено, надо будет проверить как появится третий "в ритме".

Posted: Fri Feb 15, 2019 6:43 am
by YarZol
Я не спорю.... 90% хантов бегает с этим билдом, через Метку. Но кто сказал что они 100% правы? Это все го лишь мнение масс, тесты сима, и пережиток прошлого (до нерфа/аппа азериток).
И да я не спорю что данный билд выигрывает на манекене и боссах-манекенах, где тупо туннелинг... (но чет я в новом рейде таких не наблюдаю особо)
добавляем сюда постоянную необходимость СВИЧА, перебежек и т.д. и все... билд начинает проигрывать и усложняет игру..
Ну а про Ключи+ я вообще молчу...

Ну это имхо мое мнение, и мой стиль игры, может я не прав ) но цифры показывают обратное... :ugeek:

Posted: Fri Feb 15, 2019 3:16 pm
by Hozain
YarZol wrote:Я не спорю.... 90% хантов бегает с этим билдом, через Метку. Но кто сказал что они 100% правы? Это все го лишь мнение масс, тесты сима, и пережиток прошлого (до нерфа/аппа азериток).
И да я не спорю что данный билд выигрывает на манекене и боссах-манекенах, где тупо туннелинг... (но чет я в новом рейде таких не наблюдаю особо)
добавляем сюда постоянную необходимость СВИЧА, перебежек и т.д. и все... билд начинает проигрывать и усложняет игру..
Ну а про Ключи+ я вообще молчу...

Ну это имхо мое мнение, и мой стиль игры, может я не прав ) но цифры показывают обратное... :ugeek:
Я не имею ввиду, что Вы не правы, я имею ввиду, что перебежки и прочее возникают именно на освоении, а дальше идет немного другая игра и нужен именно билд который выдает больше всего дпс)))) И если переработать ротацию только под эти таланты, люди которых не так волнуют перебежки и прочее, останутся ни с чем... Если конечно в программе уже не задумана ротация под ситуативные талы, что было бы еще лучше, так как можно было бы использовать и Ваш билд, например дляя миф+ данжей)))

Posted: Sun Feb 17, 2019 12:50 am
by DafiQwart
А почему в софте не реализованы [Двойной выстрел] и [Меткий выстрел] ?

Posted: Mon Feb 18, 2019 8:10 am
by YarZol
Hozain wrote:
YarZol wrote:Я не спорю.... 90% хантов бегает с этим билдом, через Метку. Но кто сказал что они 100% правы? Это все го лишь мнение масс, тесты сима, и пережиток прошлого (до нерфа/аппа азериток).
И да я не спорю что данный билд выигрывает на манекене и боссах-манекенах, где тупо туннелинг... (но чет я в новом рейде таких не наблюдаю особо)
добавляем сюда постоянную необходимость СВИЧА, перебежек и т.д. и все... билд начинает проигрывать и усложняет игру..
Ну а про Ключи+ я вообще молчу...

Ну это имхо мое мнение, и мой стиль игры, может я не прав ) но цифры показывают обратное... :ugeek:
Я не имею ввиду, что Вы не правы, я имею ввиду, что перебежки и прочее возникают именно на освоении, а дальше идет немного другая игра и нужен именно билд который выдает больше всего дпс)))) И если переработать ротацию только под эти таланты, люди которых не так волнуют перебежки и прочее, останутся ни с чем... Если конечно в программе уже не задумана ротация под ситуативные талы, что было бы еще лучше, так как можно было бы использовать и Ваш билд, например дляя миф+ данжей)))
Да не спор, если говорим про возможность стоять и тунелить босса то билд через метку и двойной выстрел будет помощнее на 10-20% в зависимости от азериток.
+ да, вы правы, в миф + актуальнее мой билд. Поэтому я потестил программу в новом релизе на двух билдах, и не вижу сильных проблем, в обеих билдах работает достаточно корректно.
Да, было бы конечно лучше привязать условия к билдам, например если былд как у менято приоритет у Быстрой стрельбы, если билд "Классический" то приоритет переходит к Прицельному выстрелу.

Но в любом случае сейчас прога работает намного лучше. СПС разрабам.

Posted: Mon Feb 18, 2019 8:12 am
by YarZol
DafiQwart wrote:А почему в софте не реализованы [Двойной выстрел] и [Меткий выстрел] ?
Абсолютно резонный вопрос! :ugeek:
Базис, добавь плиз эти бурстовые абилки, юзать по КД ! Как это есть у БМа...

В ключах понятное дело лучше их юзать по ситуации самому, а вот в Рейде... нет смысла.. юзать максимально быстро, без простоев.

Posted: Thu Feb 21, 2019 9:37 am
by vit
добавьте [Двойной выстрел] и [Меткий выстрел]!
опционно

Posted: Thu Feb 21, 2019 1:00 pm
by Basis
Меткий добавил, ковыряюсь с Двойным, скоро выложим на тест.

Posted: Mon Feb 25, 2019 1:01 pm
by Mr.Sergey
Просьба протестировать вот эту версию - https://www.dropbox.com/s/z35acnamhapto ... u.zip?dl=1