Page 2 of 2
Posted: Thu Dec 22, 2016 11:34 am
by Mr.Sergey
На самом деле - это не задержка программы, а восприятие такое. Нажимая на кнопку, человек ждет, что абилка заюзается программой сиюмоментно, но это не так - программа нажмет кнопку только вместо следующей абилки т.е. дождется окончания гкд. Просто поймите, что смысла жать кнопку в гкд нет и все... Дело привычки вобщем.
Posted: Fri Dec 23, 2016 2:49 am
by mindal4eg
MrSergey wrote:На самом деле - это не задержка программы, а восприятие такое. Нажимая на кнопку, человек ждет, что абилка заюзается программой сиюмоментно, но это не так - программа нажмет кнопку только вместо следующей абилки т.е. дождется окончания гкд. Просто поймите, что смысла жать кнопку в гкд нет и все... Дело привычки вобщем.
В том то и дело что она не вставляет кнопку в очередь, я ждал 2,3,4 ГКД, она работает хорошо в простых боях, квесты(локалки, манекен, 5ппл, ЛФР и тд), в мификах, ключи10+ т.е. там где хорошо бурстять за 1кк+. оч часто бывает простои взляда на том же треше , именно взгляд! тот же танец оч хорошо прожимается, я не знаю с чем это связано это нюансы, думаю те люди которые хотят выдавать действительно махдпс буду ставить паузу и доигрывать руками в пиковых дпс моментах. у меня Nostromo n52te, я там настроил рывок макросом, сначала беру себя в таргет потом рывок. Задержка тоже есть 1сек, но работает 100%.
Зато к Мести вопросов вообще нет хорошая работа, у меня танк мейн спек играет в фиол-оранж брекет по логам. 7/7миф 3/3хм
Posted: Sat Jan 14, 2017 10:14 am
by Crash100500
Можно ли добавить талант "Призрачный барьер" в последнем тире в ротацию? После нерфа "Последнее прибежище " (кд стало 8 мин) теперь стали брать либо "Призрачный барьер" , либо "Демоническое насыщение".
Posted: Sat Jan 14, 2017 9:14 pm
by Basis
Немного непонятно про осколки. Или просто вешать его по КД, когда мы находимся под аггро?
Posted: Sat Jan 14, 2017 11:32 pm
by Crash100500
Вообще талант ситуативный, больше подходит для абсорба маг.дамага, но как я вижу его применение : накопить 5 осколков душ и прожать данный талант, заместо раскалывания душ, т.к. он тоже собирает все ближайшие осколки душ. У меня сейчас талант дает абсорба на 800к~ + каждый осколок +90к~, думаю абсорб будет больше, чем отхил с раскалывания душ.
Posted: Tue Jan 17, 2017 2:26 pm
by gromzone
Добрый день. Соглашусь с автором предыдущего сообщения. Можно как можно быстрее получить обновление хотябы на тест?) заранее благодарен
Posted: Sat Jan 21, 2017 10:25 pm
by Basis
Вроде бы, получилось запилить Барьер, в воскресенье, надеюсь, подготовлю тестовую версию. По Шипам ещё вопрос, как я понимаю, они стакаются? То есть, можно прожимать их сразу по готовности, время просто сложится, ничего не пропадёт? Но тогда не будет возможности руками прожать резервный заряд... Зато с Насыщением в последнем тире будет проще играть.
Posted: Thu Jun 15, 2017 5:23 pm
by Azazelo
а под 7.2.5 будет корректировка?
Posted: Thu Jun 15, 2017 7:56 pm
by Basis
А разве что-то изменилось/отвалилось? У меня всё отлично работает, как и в 7.2.
Posted: Fri Aug 25, 2017 3:57 am
by Dmitry
Возник вопрос по сету с ГС, так как фул комплект даёт ап универсальности на 2 от раскола, то нельзя было бы пересмотреть ротацию в данном направлении, ведь поддержка апа универсальности завозит не хилую такую выживаемость.