Vengeance rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Legion.
Лосяша
Posts: 45
Joined: Fri Apr 06, 2018 4:16 am

Post by Лосяша »

Не использует второй заряд шипов, просто ждет пока восстановятся до 2.
User avatar
bagindo4ka
Posts: 66
Joined: Sun Aug 07, 2016 3:02 pm

Post by bagindo4ka »

Dred wrote:Не могли бы вы добавить способность Поглощение магии в ассист? Как это сделано для ДД.
Поддерживаю! Двумя лапками ЗА! :oops: :mrgreen:
User avatar
imbalans3d
Posts: 251
Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am

Post by imbalans3d »

Лосяша wrote:Не использует второй заряд шипов, просто ждет пока восстановятся до 2.
Так задумано. Разработчики дают возможность пользователю самому прожимать активную защиту, когда это необходимо.
User avatar
bagindo4ka
Posts: 66
Joined: Sun Aug 07, 2016 3:02 pm

Post by bagindo4ka »

Скажите пожалуйста, какие изменения ротации у ДХ танка были сделаны сегодня? :ugeek:
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Теперь он работает идеально :)
User avatar
bagindo4ka
Posts: 66
Joined: Sun Aug 07, 2016 3:02 pm

Post by bagindo4ka »

MrSergey wrote:Теперь он работает идеально :)
Тогда я бегом бегу на идеального танка, спасибо! :roll: :P ;)
Лосяша
Posts: 45
Joined: Fri Apr 06, 2018 4:16 am

Post by Лосяша »

imbalans3d wrote:
Лосяша wrote:Не использует второй заряд шипов, просто ждет пока восстановятся до 2.
Так задумано. Разработчики дают возможность пользователю самому прожимать активную защиту, когда это необходимо.
Для этого есть метаморфоза, а шипы должны быть постоянно активны во время боя
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

На самом деле соление одного заряда шипов на результат боя особо не влияет - перезарядка одного шипа 20 секунд, за 300 секунд боя у вас откатится 15 зарядов. У шипов максимальный приоритет использования, поэтому используете вы сразу оба заряда или будете ждать накопления 2х значения не имеет - в обоих случаях вы используете 15 шипов за бой. А вот для выживаемости засол одного шипа имеет весьма важное значение. Ведь куда приятнее иметь возможность прожать шип при наступлении внезапной жопы, чем таковой возможности не иметь... Метаморфоза это хорошо, но с ее кд надеятся на нее особо не стоит.
Лосяша
Posts: 45
Joined: Fri Apr 06, 2018 4:16 am

Post by Лосяша »

MrSergey wrote:На самом деле соление одного заряда шипов на результат боя особо не влияет - перезарядка одного шипа 20 секунд, за 300 секунд боя у вас откатится 15 зарядов. У шипов максимальный приоритет использования, поэтому используете вы сразу оба заряда или будете ждать накопления 2х значения не имеет - в обоих случаях вы используете 15 шипов за бой. А вот для выживаемости засол одного шипа имеет весьма важное значение. Ведь куда приятнее иметь возможность прожать шип при наступлении внезапной жопы, чем таковой возможности не иметь... Метаморфоза это хорошо, но с ее кд надеятся на нее особо не стоит.



Какое соление? Какие 2 одновременно? Сначала юзаешь первый заряд, по его истичению 2ой, к тому моменту как второй закончится, первый откатится. Когда наступает жопа, шипа не спасут, для этого нужна мета. А вот когда ты держишь 6-7 адов в мифике, оказываться без шипов, потому что второй заряд "солится" вот это ЖОПА. Шипы должны быть постоянно активны, для этого хасту и собираем, чтоб откатывались заряды во время.
Из 4 моих танков, дх сейчас чаще всего отдается на паках, если хил друль напримен, без мощных сейвов.

Сейчас глянул, в данный момент у меня кд 17 сек на шипы, плюс кормление снимает 2-3 секунды, поэтому если использовать заряды по очереди, простой максимум 3 сек, с ростом хасты вообще анулируется и можно будет по кругу зациклить
776425
Posts: 83
Joined: Thu Aug 31, 2017 6:07 pm

Post by 776425 »

Какое соление? Какие 2 одновременно? Сначала юзаешь первый заряд, по его истичению 2ой, к тому моменту как второй закончится, первый откатится. Когда наступает жопа, шипа не спасут, для этого нужна мета. А вот когда ты держишь 6-7 адов в мифике, оказываться без шипов, потому что второй заряд "солится" вот это ЖОПА. Шипы должны быть постоянно активны, для этого хасту и собираем, чтоб откатывались заряды во время.
Из 4 моих танков, дх сейчас чаще всего отдается на паках, если хил друль напримен, без мощных сейвов.

Сейчас глянул, в данный момент у меня кд 17 сек на шипы, плюс кормление снимает 2-3 секунды, поэтому если использовать заряды по очереди, простой максимум 3 сек, с ростом хасты вообще анулируется и можно будет по кругу зациклить
Заряд шипов изначально 20 секунд
10% скорости снимает -2 секунды у шипов
(ну берем в расчет то что вы бегаете с неиграбельным талантом "Кормление демона")
В ущерб выживаемости пытаясь облегчить себе ротацию, ну минус еще 2-3 сек.
и того у нас 15 секунд откат шипов...6 секунд висят, 9 секунд откат...о каком 100% аптайме вы говорите?
Вы куда 9 секунд будете девать? Вы вообще соображаете что вы будете делать на боссах? Какой треш? Играя за дх вы бьете треш в лицо? Вы понимаете вообще механику класса? У вас сколько метаморфоз? Откат у меты 3 минуты. Я уже молчу о моментах когда идут перебежки а бот вешает на вас последний заряд шипов и вы бегаете с шипами...во веселуууха...
Post Reply

Return to “Vengeance”