Page 2 of 24

Posted: Sun Aug 26, 2018 7:59 pm
by Лосяша
Не использует второй заряд шипов, просто ждет пока восстановятся до 2.

Posted: Tue Aug 28, 2018 4:44 am
by bagindo4ka
Dred wrote:Не могли бы вы добавить способность Поглощение магии в ассист? Как это сделано для ДД.
Поддерживаю! Двумя лапками ЗА! :oops: :mrgreen:

Posted: Tue Aug 28, 2018 5:48 am
by imbalans3d
Лосяша wrote:Не использует второй заряд шипов, просто ждет пока восстановятся до 2.
Так задумано. Разработчики дают возможность пользователю самому прожимать активную защиту, когда это необходимо.

Posted: Tue Aug 28, 2018 2:51 pm
by bagindo4ka
Скажите пожалуйста, какие изменения ротации у ДХ танка были сделаны сегодня? :ugeek:

Posted: Tue Aug 28, 2018 3:26 pm
by Mr.Sergey
Теперь он работает идеально :)

Posted: Tue Aug 28, 2018 4:34 pm
by bagindo4ka
MrSergey wrote:Теперь он работает идеально :)
Тогда я бегом бегу на идеального танка, спасибо! :roll: :P ;)

Posted: Wed Aug 29, 2018 6:05 am
by Лосяша
imbalans3d wrote:
Лосяша wrote:Не использует второй заряд шипов, просто ждет пока восстановятся до 2.
Так задумано. Разработчики дают возможность пользователю самому прожимать активную защиту, когда это необходимо.
Для этого есть метаморфоза, а шипы должны быть постоянно активны во время боя

Posted: Wed Aug 29, 2018 6:58 am
by Mr.Sergey
На самом деле соление одного заряда шипов на результат боя особо не влияет - перезарядка одного шипа 20 секунд, за 300 секунд боя у вас откатится 15 зарядов. У шипов максимальный приоритет использования, поэтому используете вы сразу оба заряда или будете ждать накопления 2х значения не имеет - в обоих случаях вы используете 15 шипов за бой. А вот для выживаемости засол одного шипа имеет весьма важное значение. Ведь куда приятнее иметь возможность прожать шип при наступлении внезапной жопы, чем таковой возможности не иметь... Метаморфоза это хорошо, но с ее кд надеятся на нее особо не стоит.

Posted: Wed Aug 29, 2018 8:40 am
by Лосяша
MrSergey wrote:На самом деле соление одного заряда шипов на результат боя особо не влияет - перезарядка одного шипа 20 секунд, за 300 секунд боя у вас откатится 15 зарядов. У шипов максимальный приоритет использования, поэтому используете вы сразу оба заряда или будете ждать накопления 2х значения не имеет - в обоих случаях вы используете 15 шипов за бой. А вот для выживаемости засол одного шипа имеет весьма важное значение. Ведь куда приятнее иметь возможность прожать шип при наступлении внезапной жопы, чем таковой возможности не иметь... Метаморфоза это хорошо, но с ее кд надеятся на нее особо не стоит.



Какое соление? Какие 2 одновременно? Сначала юзаешь первый заряд, по его истичению 2ой, к тому моменту как второй закончится, первый откатится. Когда наступает жопа, шипа не спасут, для этого нужна мета. А вот когда ты держишь 6-7 адов в мифике, оказываться без шипов, потому что второй заряд "солится" вот это ЖОПА. Шипы должны быть постоянно активны, для этого хасту и собираем, чтоб откатывались заряды во время.
Из 4 моих танков, дх сейчас чаще всего отдается на паках, если хил друль напримен, без мощных сейвов.

Сейчас глянул, в данный момент у меня кд 17 сек на шипы, плюс кормление снимает 2-3 секунды, поэтому если использовать заряды по очереди, простой максимум 3 сек, с ростом хасты вообще анулируется и можно будет по кругу зациклить

Posted: Sun Sep 02, 2018 5:06 am
by 776425
Какое соление? Какие 2 одновременно? Сначала юзаешь первый заряд, по его истичению 2ой, к тому моменту как второй закончится, первый откатится. Когда наступает жопа, шипа не спасут, для этого нужна мета. А вот когда ты держишь 6-7 адов в мифике, оказываться без шипов, потому что второй заряд "солится" вот это ЖОПА. Шипы должны быть постоянно активны, для этого хасту и собираем, чтоб откатывались заряды во время.
Из 4 моих танков, дх сейчас чаще всего отдается на паках, если хил друль напримен, без мощных сейвов.

Сейчас глянул, в данный момент у меня кд 17 сек на шипы, плюс кормление снимает 2-3 секунды, поэтому если использовать заряды по очереди, простой максимум 3 сек, с ростом хасты вообще анулируется и можно будет по кругу зациклить
Заряд шипов изначально 20 секунд
10% скорости снимает -2 секунды у шипов
(ну берем в расчет то что вы бегаете с неиграбельным талантом "Кормление демона")
В ущерб выживаемости пытаясь облегчить себе ротацию, ну минус еще 2-3 сек.
и того у нас 15 секунд откат шипов...6 секунд висят, 9 секунд откат...о каком 100% аптайме вы говорите?
Вы куда 9 секунд будете девать? Вы вообще соображаете что вы будете делать на боссах? Какой треш? Играя за дх вы бьете треш в лицо? Вы понимаете вообще механику класса? У вас сколько метаморфоз? Откат у меты 3 минуты. Я уже молчу о моментах когда идут перебежки а бот вешает на вас последний заряд шипов и вы бегаете с шипами...во веселуууха...