Page 2 of 15

Posted: Sun Jul 31, 2022 5:52 pm
by imbalans3d
Работает как надо.

Posted: Thu Aug 25, 2022 3:46 pm
by Niakrisse
imbalans3d wrote:Работает как надо.
Что и болезни у вас не падают?

Posted: Wed Aug 31, 2022 10:15 am
by Bionic
1. программа пытается вызвать пета (при условии что он уже вызван)...если же дать программе это сделать, то через 30 сек идёт повторное вызывание пета и всё...
2. как работает аое? по какому принципу запускается аое ротация?

Posted: Wed Aug 31, 2022 12:41 pm
by Mr.Sergey
1 - проверю
2 - считается количество мобов бьющих цель вашей цели

Posted: Thu Sep 01, 2022 9:45 am
by Bionic
1.не могу понять, как работает зимний горн, то бафает то не бафает вообще

2.программа не контролирует имун мобов к разным школам магии...пока только заметил, что до упора бьёт ледяным прикосновением водяных элемов (с имуном к фрост магии)

3.не контролирует комбат, может лик смерти запустить в стороне стоящего моба...(точно помню, на медведях в бк это исправляли)

второе и третье наверно ко всем спекам относится

Posted: Thu Sep 01, 2022 7:39 pm
by Mr.Sergey
Если вы переключились на новую цель менее чем через 2 секукнды после выхода из боя. то программа считает,ч то вы хотите прогдолжать бой. Если вам не надо атактовать мобов, стоящих где-то там, то и не надо брать их в таргет...

Posted: Thu Sep 01, 2022 9:50 pm
by Bionic
MrSergey wrote:Если вы переключились на новую цель менее чем через 2 секукнды после выхода из боя. то программа считает,ч то вы хотите прогдолжать бой. Если вам не надо атактовать мобов, стоящих где-то там, то и не надо брать их в таргет...
это обычно происходит при смене цели табом в бою

Posted: Fri Sep 02, 2022 7:29 am
by Mr.Sergey
Перевызов вурдалака поправил, горн немного приподнял в приоритете. Отправил в релиз.

По поводу атаки моба, не находащегося в бою при нахождении самого перса в бою - тут двояко. С одной стороны можно отключить, с другой стороны это сделает невозможным непрерывный бой когда надо бить следующего, добив предыдущего.

Posted: Fri Sep 02, 2022 8:59 am
by Bionic
MrSergey wrote: По поводу атаки моба, не находащегося в бою при нахождении самого перса в бою - тут двояко. С одной стороны можно отключить, с другой стороны это сделает невозможным непрерывный бой когда надо бить следующего, добив предыдущего.
тут же очень похоже, как вы правили у медведя с ФФ, чтобы он не вешал на мобов фф, если они не в бою

Posted: Fri Sep 02, 2022 10:33 am
by Mr.Sergey
Это да, но если вы пошли фармить мобов в опенворлд и спулив одного хотите спулить еще и второго / третьего / ... / десятого, а при выделении его в цель программа будет останавливаться, то это не особо порадует пользователя... Подумаю как правильно релизовать, возможно правильным решением будет учитывать в группе вы или нет... Что думаете по этому поводу?