Page 2 of 3
Posted: Sun Jan 29, 2023 9:23 pm
by Elektrozxc
Слабоватые цифры относительно других мутиков, предполагаю, что после обновления нужно актуализировать ротацию по симу.
Вот билд, который использую BMQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFINJSCiQJBAAAAAAQSAkIAAAAAAAUIJOQJJkkkkWKJikQCRiFE
Posted: Mon Jan 30, 2023 1:41 pm
by Mr.Sergey
А есть какие-то более конкретные замечания? Что по вашему мнению программа отрабатывает неправильно? Смотрю код - вроде все как в гайдах, единственное, что можно поменять рваную рану и гарроту местами по приоритету, но я не думаю, что это на что-то сильно повлияет.
Posted: Mon Jan 30, 2023 4:24 pm
by Elektrozxc
Ну я сравнил с рогой из своего статика, у него метка смерти намного больше дамажит за бой, мб проблема в её использовании вовремя.
Posted: Mon Jan 30, 2023 6:35 pm
by Mr.Sergey
Точно Метка смерти? Она же просто дает 5 кп и не дамажит никого...
Posted: Wed Feb 01, 2023 11:01 am
by Elektrozxc
знак смерти*
Posted: Mon Feb 20, 2023 12:31 pm
by Elektrozxc
Гаррота перевешивается слишком рано, помоему на 6 секунде, хотелось бы где-то на 3 не раньше.
Не всегда использует исчезновение+гарроту под знак смерти и из-за этого тайминги кдшек сбиваются, поэтому хотелось бы добавить условие, чтобы бот отдавал предпочтение подождать кд этих способностей, а потом использовал Знак смерти>исчезновение>Гаррота, чем сбить тайминг и использовать их вразнаброд.
Также использовал Пускание крови по откату, перед использованием Знак смерти, иначе ускорится и сам Знак смерти.
Posted: Mon Feb 27, 2023 1:26 pm
by Mr.Sergey
1 - у гарроты время действия 18 секунд, следовательно время перевешивания без потерь за счет пандемии 18 * 0,3 = 6 секунд. Вроде все правильно.
2 и 3 перепроверю, спасибо.
Posted: Thu Mar 02, 2023 12:57 pm
by Mr.Sergey
Откорректировал условия на ваниш, знак и гарроту, просьба протестировать вот эту версию -
http://www.bimsbot.com/maxtests/Umesowavusa.zip
Posted: Wed Nov 08, 2023 5:08 pm
by Hozain
Нету танца теней
Posted: Fri Nov 17, 2023 4:45 pm
by Socrethar
Без танца теней не будет правильной ротации , плюс не совсем понятно на счет прока "слепой зоны" , могу ли я оставить в программе амбуш и расправу на один бинд? Если использовать макрос
no stance - расправа , инвиз - амбуш