Page 2 of 2

Posted: Sun Dec 07, 2014 11:50 am
by Sofistay
Здравствуйте , заметил такую особенность , при танковании почти не прожимается блок щитом так как стоит 60 ярости . может быть это из за ротации , но накопить 60 ярости почти не реально если только отключить удар героя . И удар Верная победа часто простаивает , когда хп убегает . Думаю в нынешних реалиях выживание надо подвинуть по приоритету , хатя понимаю что из названия главное ДПС но у танка несколько другая роль .
Спасибо .

Posted: Sun Dec 07, 2014 12:02 pm
by Mr.Sergey
Танк какраз в режиме MaxTPS работает...

Posted: Wed Dec 24, 2014 8:57 pm
by leonarddj
Уберите, пожалуйста, обязательную установку клавиши для "Верной победы", сделайте ее необязательной.

Posted: Fri Jan 16, 2015 2:40 pm
by Nihard
Добрый вечер Сергей.
А если возможность добавить в бота для прот вара использование непроницаемого щита. Было бы очень удобно если бы бот мог использовать блок щитом и непроницаемый щит в зависимости от ситуации (а возможно даже в зависимости от "решимости").

Posted: Tue Jan 20, 2015 4:58 pm
by Nihard
Добрый вечер. В процессе игры заметил что бот за прот вара в режиме, когда танка не атакуют сливают всю лишнюю ярость на удар героя. Можно ли в таком режиме( когда танка не атакуют) сделать, чтобы бот не сливал ярость на удар героя, пока ярости не поднимется выше определенной метки, допустим в 70-80 единиц ярости, когда этот порог превышен, используется удар героя в противном случае ярость продолжает накапливаться. В некоторых боях опционально есть необходимость прожимать щиты для снижения урона, когджа ты не являешься основной целью.