Page 2 of 2

Posted: Tue Aug 18, 2020 10:56 am
by Mr.Sergey
Попробуйте перекачать программу с сайта, чтобы она скачала новый индивидуальный ехешник.

Posted: Tue Aug 18, 2020 1:22 pm
by Wildkast
Переустановил клиент, перестало вылетать с ошибкой, но также нету кнопки тандерклапа в боте. Чарджусь в моба, бот переходит в деф стойку и начинает бить автоатакой мобов, ни сандеры ни реванш не юзает, буду пробовать кнопки поменять, хотя вроде нормально забиндены.

Posted: Tue Aug 18, 2020 4:18 pm
by Mr.Sergey
Тандер убрали. У него слишком низкий агро. Профитнее деморализующий юзать всесто него. Из инструкции уберем.

Posted: Wed Aug 26, 2020 5:55 am
by Bionic
Сергей, а можно как то поднять приоритет для удара героя? Сейчас можно получить книжку с новым уровнем абилки, да и в агро генерации она на первом месте (после таунта), а то получается, что имея около 30 ярости-программа юзает кровожадность, а можно было бы пробить 2 раза героиком и сделать больше агро

Posted: Wed Aug 26, 2020 11:27 am
by dirover
Bionic wrote:Сергей, а можно как то поднять приоритет для удара героя? Сейчас можно получить книжку с новым уровнем абилки, да и в агро генерации она на первом месте (после таунта), а то получается, что имея около 30 ярости-программа юзает кровожадность, а можно было бы пробить 2 раза героиком и сделать больше агро
Кровожадность выше по приоритету чем удар героя. Удар героя используется для слива раги как для дд так и для танка, т.к когда используется удар героя мы не генерируем рагу с мейнхенда при следующей автоатаки, а если танк с щитом то и теоретический если бить ударом героя приоритетней чем кровожадностью как вы предлагаете, то у нас никогда не будет раги ни на какие другие способности такие как кровожадность сандеры и т.д.

Posted: Wed Aug 26, 2020 2:43 pm
by Bionic
dirover wrote:
Bionic wrote:Сергей, а можно как то поднять приоритет для удара героя? Сейчас можно получить книжку с новым уровнем абилки, да и в агро генерации она на первом месте (после таунта), а то получается, что имея около 30 ярости-программа юзает кровожадность, а можно было бы пробить 2 раза героиком и сделать больше агро
Кровожадность выше по приоритету чем удар героя. Удар героя используется для слива раги как для дд так и для танка, т.к когда используется удар героя мы не генерируем рагу с мейнхенда при следующей автоатаки, а если танк с щитом то и теоретический если бить ударом героя приоритетней чем кровожадностью как вы предлагаете, то у нас никогда не будет раги ни на какие другие способности такие как кровожадность сандеры и т.д.
это всё здорово только в теории, вы сами варом танком играете? Агро держится хорошо? Как по мне не очень, за 1 удар кровожадностью мы сможем 2 раза сделать удар героя, хотя бы тестовую версию, просто посмотреть что да как, в логах вары танки активно используют героик

Posted: Thu Aug 27, 2020 7:07 am
by dirover
Bionic wrote:
dirover wrote:
Bionic wrote:Сергей, а можно как то поднять приоритет для удара героя? Сейчас можно получить книжку с новым уровнем абилки, да и в агро генерации она на первом месте (после таунта), а то получается, что имея около 30 ярости-программа юзает кровожадность, а можно было бы пробить 2 раза героиком и сделать больше агро
Кровожадность выше по приоритету чем удар героя. Удар героя используется для слива раги как для дд так и для танка, т.к когда используется удар героя мы не генерируем рагу с мейнхенда при следующей автоатаки, а если танк с щитом то и теоретический если бить ударом героя приоритетней чем кровожадностью как вы предлагаете, то у нас никогда не будет раги ни на какие другие способности такие как кровожадность сандеры и т.д.
это всё здорово только в теории, вы сами варом танком играете? Агро держится хорошо? Как по мне не очень, за 1 удар кровожадностью мы сможем 2 раза сделать удар героя, хотя бы тестовую версию, просто посмотреть что да как, в логах вары танки активно используют героик
Хотел бы промолчать, но не могу) вы хоть раз смотрели тот же icy-veins и ротацию действительно топовых варов танков(а не наших рушных с банальным макросом героик+кровожадность) на https://ru.classic.warcraftlogs.com/ по таймлайнам, прежде чем думать, что удар героя дает больше трита чем кровожадность по кд в приоритете? Так вот рассказываю - по логам топ варов в топ гильдиях ВСЕГДА начинают свою ротацию с кровожадности и далее удар героя + 2-3 сандера/реванш(по проку) пока ждём отката кровожадности 6 секунд и так все по новой, удар героя спамится на 40-50+ раги, чтобы у нас была ярость и использовалась кровожадность всегда сразу же после отката.

По триту и цифрам для ясности:
- Удар героя 8 ранга дает 145 трита, с 9 рангом(книжкой) 175 трита (если считать рагу то это 12+автоатака которая не дает нам раги с мейнхенда, если зажат удар героя)
- Кровожадность наносит 45% от силы атаки т.е если у нас без проков рыцаря под ворлд бафами например ДМ-ом порядка 2000 силы атаки, и это нормальная цифра АП для фури танка 45% от этой цифры это 900 урона с каждой кровожадности без крита которая стоит 30 ярости, 1 урон = 1 трит - т.е 900 урона равно 900 триту, с 30-40% шансом на крит это будет ещё больше трита, после этой простой математике очевидно что профитнее использовать вначале ротации Кровожадность и это не я придумал это говорят логи, гайды и цифры.

Немного уточню по АП - без ворлд бафов у фури прота как минимум 1500 АП под бафами (лапкой/боевым криком/аура ханта) и химией в рейде, если меньше то значит у вас гир очень плохой для танка либо упор шмота на деф, а в текущей классике (мете) шмот на деф на танке это очень плохо и тогда у вас с тритом будут большие проблемы даже в средних рейдах где люди умеют нажимать кнопки и наносить достойный урон т.к просто у вас будет мало трита с кровожадности т.к мало АП, и это я не затрагиваю спидран гильдии где инсты по типу БВЛ-а проносится за 30-40 минут и если танк с плохой ротацией и должным гиром то срыв агра обеспечен например теми же дпс фуранами.

Надеюсь разжевал более чем понятно, спасибо за внимание ;)