Galaxycon, хотей нажимается вместо следующей абилки, либо спустя 2 секунды если заданй на какую-либо абилку нет, т.е. не мгновенно. Нет смысла нажимать кнопку в момент гкд и это нормально. Способности, не подверженные гкд, нажатие которых вам необходимо "прям сейчас" на хоткеи выносить не нужно, они и так прожмутся, хоткей в данной случае наоборот внесет отрицательный вклад.
Bionic, с остановкой без щита ваше замечание учел, код поправил, отправил программу в релиз сразу.
у ДД вара я не могу понять, что должно произойти, чтобы программа начала использовать "превосходство". Испробовать всё что можно, но так и не добился прожима "превосходства".
В настоящий момент программа стремиться к берс стойке, и только тогда начинает работать.
Можно ли убрать привязку к стойкам, чтобы я сам мог выбирать, в какой стойке мне играть и чтобы "превосходство прожималось в боевой стойке при проке.
И ещё, обратил внимание, что подрезать сухожилие на мобах юзается в первую очередь после чаржа, а вот в ПВП вообще не прожимается, исправьте это, пожалуйста.
В настоящий момент программа стремиться к берс стойке, и только тогда начинает работать.
Можно ли убрать привязку к стойкам, чтобы я сам мог выбирать, в какой стойке мне играть и чтобы "превосходство прожималось в боевой стойке при проке.
И ещё, обратил внимание, что подрезать сухожилие на мобах юзается в первую очередь после чаржа, а вот в ПВП вообще не прожимается, исправьте это, пожалуйста.
Но если максимальный дпс будет выдаваться при переключении на эту стойку, то программа должна сама на нее переключиться. Весь смысл в том, что бы программа выдавала максимум дпс, автоматически нажимая необходимые действия и переключения между стойками. Или надо тогда делать специализированные боты только для боевой, защиты или берс стоек. Это ведь будут совершенно разные ротации в каждой.Bionic wrote:у ДД вара я не могу понять, что должно произойти, чтобы программа начала использовать "превосходство". Испробовать всё что можно, но так и не добился прожима "превосходства".
В настоящий момент программа стремиться к берс стойке, и только тогда начинает работать.
Можно ли убрать привязку к стойкам, чтобы я сам мог выбирать, в какой стойке мне играть
Если убрать настройки на удары для берсерк стойки, или кнопки переключения на берс стойку, то программа наверное и не будет сама переключаться?
Превосходство в ротации вообще не участвует. Как только появляется берсерк стойка - все, вы всегда только в ней. После этого максимум, для чего юзается боевая стойка - для чарджа.
Превосходство в программе используется только на прокачке, опять же при отсутствиия берсерк стойки. Ну или если вы не хотите ее использовать и не прописали. В принципе, поиграться с переключением стоек еще можно было при взятом тактическом превосходстве, но в БК его никто не берет. Терять всю ярость, накопленную в берсерк стойке ради удара превосходством вообще не логично.
Превосходство в программе используется только на прокачке, опять же при отсутствиия берсерк стойки. Ну или если вы не хотите ее использовать и не прописали. В принципе, поиграться с переключением стоек еще можно было при взятом тактическом превосходстве, но в БК его никто не берет. Терять всю ярость, накопленную в берсерк стойке ради удара превосходством вообще не логично.
Я не лукавлю, а пишу как сейчас реализовано. +10% к входящему урону - это так же неплохой бонус в генерации ярости и, как следствие, дамагу и скорости фарма. Я же не думаю, что вы из тех, кто хочет фармить 100 мобов в час вместо 200... Да и уклонения при нормальном гире довольно редкое явление. Давайте смотреть в глаза реалиям - ситуаций, в которых +10% к дамагу повлияют на вашу выживаемость в открытом мире, можно пересчитать на пальцах одной руки.