Page 2 of 2
Posted: Wed Aug 25, 2010 3:17 pm
by qwerty
Если я Вам еще не надоел, добавлю еще пару желаемых улучшений:
элем бот юзает цепную молнию когда много целей рядом, можно ли это сделать и для энх бота?
и можно ли сделать загрузку бота быстрее и проще?
Posted: Wed Aug 25, 2010 4:55 pm
by Mr.Sergey
Qwerty wrote:и можно ли сделать загрузку бота быстрее и проще?
Скорость загрузки равна скорости перезагрузки интерфейса, что в свою очередь зависит исключительно от вашего компьютера...
Насчет простоты - куда ж еще проще то?) И так только кнопки надо внести и нажать на кнопку Начать...
Posted: Thu Aug 26, 2010 1:18 am
by qwerty
MrSergey wrote:Насчет простоты - куда ж еще проще то?) И так только кнопки надо внести и нажать на кнопку Начать...
Например более удобный интерфейс, нажал на скил и появилась надпись "нажмите кнопку для бинда" и кнопка сама вставилась, ато сделали маленькие квадратики, а у меня все скилы на f1, f2, f3, ... получается {f1} не влазиет в ваш квадратик, ну и плюс нет возможности биндить home, end, page up и т д.
ps Мне оч понравилась Ваша програма, просто нехватает огранки. Более того я и сам умею все это жать, просто програма позволяет проще РЛить, не отвлекаться на скилы и посвящать внимание 24м вагонам.
Posted: Thu Aug 26, 2010 6:17 am
by Basis
Qwerty, Вы можете вместо обычной молнии вынести цепную, у меня обычно она успевает откулдауниться к моменту набора 5 стаков водоворота. К сожалению, делать автоматический выбор цепной и простой молнии не планируется, я, как всегда, сделал 2 панели со спеллами и переключаю их по Shift-1 и Shift-2.
Posted: Fri Aug 27, 2010 6:00 am
by qwerty
Basis wrote:Qwerty, Вы можете вместо обычной молнии вынести цепную, у меня обычно она успевает откулдауниться к моменту набора 5 стаков водоворота. К сожалению, делать автоматический выбор цепной и простой молнии не планируется, я, как всегда, сделал 2 панели со спеллами и переключаю их по Shift-1 и Shift-2.
зато смотрите как было бы красиво! аое пак - кольцо огня по кд, цепная по кд, приоритет чтобы опаляющий тотем стоял, ну нет так нет)) а жаль)
а вот насчет интерфейса вопрос остался открытым)
Добавлено (27.08.2010, 10:00)
---------------------------------------------
Нашел еще побочный эфект: после перезагрузки интерфейса ботом, изображение иногда начинает идти рывками, особенно в стальгорне, да и много где.
железо: Атлон 2.7x2, видео Т9500GT, 2 гб оперативы
после отключения бота(альт таб, правой в трее, закрыть, опять альт таб) все становится нормально, стоит опять загрузить бота опять рывками.
заранее извиняюсь если не в ту тему.
Posted: Fri Aug 27, 2010 9:54 am
by Mr.Sergey
Смотрю, что с чтением мануалов все хуже и хуже..

В боте есть 2 горячие клавиши для паузы и выхода, значек в трее трогать вообще не надо.
Насчет протормаживания картинки - бот анализирует графику, поэтому наблюдается на слабых машинах рывкообразая картинка... просто когда бегаете по городам с высоким засеением ставьте бота на паузу (горячей кнопкой), когда нужно драться, то снимайте с паузы.
Posted: Fri Aug 27, 2010 4:12 pm
by qwerty
MrSergey wrote:Смотрю, что с чтением мануалов все хуже и хуже..
вкурсе про горячие клавиши, просто туда рука не тянется, да и еще минус - надо сделать скрин а он предлагает выйти из бот проги, минус. м б сделать эти кнопки настраевыми?)
Qwerty wrote:Насчет протормаживания картинки - бот анализирует графику, поэтому наблюдается на слабых машинах рывкообразая картинка... просто когда бегаете по городам с высоким засеением ставьте бота на паузу (горячей кнопкой), когда нужно драться, то снимайте с паузы.
сильно анализирует ажно проходя мимо пака в зул гурубе пол инста съагриваеш...и у лича возле трона тотемы без конца переставляются