Page 2 of 22
Posted: Thu Jan 12, 2017 3:00 pm
by Amstel6
А так Runic Attenuation + Obliteration Rotation и Machine Gun Rotation,все равно так и остались.
Posted: Thu Jan 12, 2017 3:15 pm
by Amstel6
Обновите под 7.1.5 пожалста.
Posted: Thu Jan 12, 2017 5:08 pm
by Шанао
Вот подтверждение жизнеспособности синдрагосы, в принцепи идет на ровне с истреблением, но скорее всего заиграет в ЦН.
Posted: Thu Jan 12, 2017 6:05 pm
by Mr.Sergey
Amstel6 wrote:Обновите под 7.1.5 пожалста.
Программа работает на 7.1.5, ее не нужно обновлять. Сейчас обсуждаем необходимость добавления ротации с синдрагосой просто, но текущую ротацию это не отменяет.
Posted: Thu Jan 12, 2017 7:46 pm
by JohnnJey
По поводу [Дыхание Синдрагосы]
Игрок сам должен прожать её
Прога должна учитывать что взята синдра и накапливать ресурсы
Прога должна учитывать что у тебя есть лега штаны
В прогу в ротацию надо добавить [Зимний горн] который ставится на кнопку вместо [Истребление] (ибо зимний горн берется только с синдрой а с ней [Истребление] не доступен)
(по поводу кнопки это мое личное видение но былобы удобнее так чтоб по 10 раз не перезагружать прогу когда меняешь таланты(а надо перезагружать? либо можно прост цифры убрать:))
Posted: Fri Jan 13, 2017 8:26 am
by Raccoon
JohnnJey wrote:По поводу [Дыхание Синдрагосы]
Прога должна учитывать что у тебя есть лега штаны
Вроде как речь идёт о
Дыхании Синдрагосы, а упомянуты штаны легендарные. Которые влияют на
Ярость Синдрагосы.
По поводу ротации с этим самым дыханием. ИМХО если её и добавлять, то тогда должен быть выбор для тех, кто хочет играть через него, а также для тех, кому больше нравится и вариант который был до этого. Если это возможно реализовать, то только всеми руками и ногами за!
UPD. Прогнал через новый simcraft (v.715-01) оба билда. Настройки программы стандартные.
В наличии имеется:
илвл 877
Силы 29638
Крит 22%
Скорость 21%
Искусность 25%
Универсальность 5%
Тринкеты: Раздирающая лапа Урсока 865 (с Урсока) и Око властности 860 (с ласта Каражана).
Легендарки: Наручники пурги Торавона (запястья), Новообретенная решимость Кольтира (пояс).
Реликвии артефакта: 865 релик на + к крит. урону от уничтожения (тал. Мокрое место!) и 2 реликвии 870 и 845 на увеличение урона с левой руки (тал. Амбидекстрия).
Используемые таланты:
1 вариант (старый): 2213221
2 вариант (новый): 3323222
Результаты: 1 вариант -
463к, 2 вариант -
464к.
Понятное дело, что для этих билдов нужны
немного разные вторичные статы, но тем не менее. Критичный результат? Не думаю.
Posted: Fri Jan 13, 2017 3:40 pm
by JohnnJey
Raccoon wrote:а упомянуты штаны легендарные. Которые влияют на Ярость Синдрагосы.
Точно невнимательно посмотрел.
Прога учитывает взят у тебя талант или нет.
Симкрафт это дпс в вакуме. Сколько у тебя аптайм синдрагосы и скок она у тя надамажила?
В логах синдра надамаживает в районе 18% от всего дамага с аптаймом до 40%
Зайди посмотри логи и сразу понятно кто не будет играть через синдру тот выпадет из логов.
Уже с обычным билдом еле в фиол попадал в основном синий и ниже.
Без доработки это будет не максдпс.
Posted: Sat Jan 14, 2017 6:34 am
by Raccoon
JohnnJey wrote:Raccoon wrote:а упомянуты штаны легендарные. Которые влияют на Ярость Синдрагосы.
Точно невнимательно посмотрел.
Прога учитывает взят у тебя талант или нет.
Симкрафт это дпс в вакуме. Сколько у тебя аптайм синдрагосы и скок она у тя надамажила?
В логах синдра надамаживает в районе 18% от всего дамага с аптаймом до 40%
Зайди посмотри логи и сразу понятно кто не будет играть через синдру тот выпадет из логов.
Уже с обычным билдом еле в фиол попадал в основном синий и ниже.
Без доработки это будет не максдпс.
По поводу симкрафта не соглашусь. Всё же именно на его основе делают большинство гайдов, но спорить не хочу.
Аптайм Синдрагосы 39,7%. По урону 23,8% от общего (первое место)
Отличается бурстовый урон. С Синдрагосой он 875к, с истреблением 796к.
И соответственно при разной длине боя дпс также отличается:
С Синдрагосой / С Истреблением
150 сек. -
511к / 501к
200 сек. - 480к / 480к
250 сек. - 465к /
469к
300 сек. -
464к / 463к
350 сек. -
461к / 458к
400 сек. - 453к /
455к
450 сек. - 448к /
451к
Posted: Mon Jan 16, 2017 5:30 pm
by JohnnJey
Есть какие либо новости по разработке? А то осталось чувство недосказанности
Posted: Mon Jan 16, 2017 8:56 pm
by Mr.Sergey
Если не будет форсмажоров, то сегодня постараюсь тут тестовую выложить.