Page 11 of 22

Posted: Sat Dec 24, 2022 8:50 am
by Mr.Sergey
http://www.bimsbot.com/maxtests/Nonifoliyoluwaf.zip - попробуйте как тут будет

Posted: Sat Dec 24, 2022 10:20 am
by armsrew0rk
Да на этой версии нормально все.

Posted: Sat Dec 24, 2022 10:23 am
by Mr.Sergey
Ок, значит отправляю в релиз.

Posted: Sat Dec 24, 2022 10:35 am
by popnik90
armsrew0rk wrote:Остался баг что у него аое ротация включается даже если бить 1 цель только. Вообще даже с активным аое режимом что-то не так, потому что я сегодня был в рейде, бил разных боссов и треш и у меня регулярно аое ротация выключалась, приходилось постоянно вихрем заного активировать ее, но на манекенах я такую проблему не увидел.

Upd: А я понял в чем дело, это еще с шл проблема была, он тратит все заряды вихря и дает ст абилку, и только потом обновляет бафф, вы еще фикс какой то делали, после него он только начал нормально учитывать наличие баффа от вихря. Поэтому мне сегодня и казалось что аое ротация выключается.
Сейчас в режиме авто на всех максдпс в соло цель активируется аое ротация, если цель получает урон от какой то дамаг ауры или ловит допустим какие то шарики которые наносят урон и не является мобами. Может с этим связано что то...

Posted: Sat Dec 24, 2022 11:51 am
by armsrew0rk
Да это так и останется, переключалка в ст режим из авто фиксит это проблему, в тестовой версии просто он изначально в любом режиме пытался аое ротацию исполнять (уже исправленно).

Posted: Sun Dec 25, 2022 5:33 pm
by armsrew0rk
Не использует ярость одина в ст ротации. У него такое условие в ст ротации (талант Dancing blades):

actions.single_target+=/odyns_fury,if=buff.enrage.up&(spell_targets.whirlwind>1|raid_event.adds.in>15)&(talent.dancing_blades&buff.dancing_blades.remains<5|!talent.dancing_blades)

Posted: Sun Dec 25, 2022 8:28 pm
by Mr.Sergey
Так и реализовано. Но т.к. переменная raid_event.adds.in не поддается никакому описанию в реальном бою, то она была просто убрана. Как итог должно быть 2 цели, с одной работать не будет.

Posted: Mon Dec 26, 2022 6:27 am
by armsrew0rk
А если убрать вообще привязку к целям и сделать вот так:

actions.single_target+=/odyns_fury,if=buff.enrage.up&(talent.dancing_blades&buff.dancing_blades.remains<5|!talent.dancing_blades)

Он будет тогда использовать его в ст ротации (не то что бы и нужно мне было, я все равно руками использую, для других товарищей мб полезно будет).

Posted: Tue Jan 03, 2023 10:32 am
by armsrew0rk
C ст ротацией нормально все (ярость одина только не нажимает сам), в мульти таргет ротации старый приоритет остался (в сим апл не хотят местами менять, потому что рекомендованный билд для ключей без талантов на казнь, а так уже не кто не играет просто, да и по симу новый вариант это +1к дпс в hac), такой:

actions.multi_target+=/crushing_blow,if=talent.wrath_and_fury&buff.enrage.up
actions.multi_target+=/execute,if=buff.enrage.up

Сделайте его просто как и в ст ротации поменяйте 2 абилки местами, что бы вот так было:

actions.multi_target+=/execute,if=buff.enrage.up
actions.multi_target+=/crushing_blow,if=talent.wrath_and_fury&buff.enrage.up

Posted: Tue Jan 03, 2023 1:32 pm
by Mr.Sergey