https://www.dropbox.com/s/cpc5lau9ajf9y ... p.zip?dl=1 - добавил поддержку фотосинтеза, убрал работу при еде и в стелсе.
- mountain_heights
- Posts: 327
- Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am
в последней версии вроде всё устраивает. осталось только наверное сделать дпс в кошке, там ротация как у ферала, только скиллов меньше (Глубокая рана, Полоснуть, Размах (аое скилл), Разорвать и Свирепый укус). скиллы даёт талант Родство с силой зверя, без этого таланта их нет. сразу хотелось бы уточнить, если около меня несколько мобов, то бот может автоматически юзать Размах вместо Полоснуть?
По-моему, вполне достаточно дополнительного дпс, который есть сейчас. Данный модуль все-таки хиловский. Хочется ДПСить в кошке, есть другой модуль для этого. Лично для меня не очень интересно хилом тусоваться в мили зоне постоянно. Да, иногда есть моменты в ключах, когда там находишься, но далеко не всегда.
- mountain_heights
- Posts: 327
- Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am
ну если ты не читаешь гайды или просто не хочешь дпсить в кошке, то как написал выше Сергей, оставят возможность дпсить не в кошке. в кошке дпсить эффективнее, потому что:midzuma wrote: Данный модуль все-таки хиловский. Хочется ДПСить в кошке, есть другой модуль для этого. Лично для меня не очень интересно хилом тусоваться в мили зоне постоянно.
1. не тратится мана
2. есть доты, есть аое, есть соло таргет
3. не надо кастовать, т.к. мили. больше мобильности. в мили ты в любой момент можешь юзнуть Тайфун что бы сбить каст мобам или просто откинуть их, в мили ты находишься в своей "аое хилке"
4. дпс в кошке больше судя по тестам
Получился многокнопочный монстр
Ссылка на тестовую версию - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Ucivigoju.zip
Я тоже не сторонник бегать хилом в мили и считаю, что версии без поддержки кошачьих абилок достаточно, но думаю, что тест имеет право на жизнь... Не знаю правда на сколько правильно программа будет отрабатывать работу кота т.к. все же хил идет по простому признаку просадки жизней... часто будет свитчится в форму...
Вобщем жду результата ваших тестов - удобно / не удобно да и вообще надо / не надо...
Я тоже не сторонник бегать хилом в мили и считаю, что версии без поддержки кошачьих абилок достаточно, но думаю, что тест имеет право на жизнь... Не знаю правда на сколько правильно программа будет отрабатывать работу кота т.к. все же хил идет по простому признаку просадки жизней... часто будет свитчится в форму...
Вобщем жду результата ваших тестов - удобно / не удобно да и вообще надо / не надо...
1 - мана и на гнев не тратится... он бесплатный. А огни и в кошке ману жрутmountain_heights wrote: 1. не тратится мана
2. есть доты, есть аое, есть соло таргет
3. не надо кастовать, т.к. мили
4. дпс в кошке больше судя по тестам
3 - зато есть потеря гкд на переход в форму... за каждый переход в форму
4 - задача хила хилить, а не дамажить... дамаг хилом - это так, от скуки больше
