Page 12 of 63

Posted: Sat May 20, 2017 2:01 pm
by Pro100Rus
Basis ты куда пропал?)

Posted: Sat May 20, 2017 5:52 pm
by Storshun
Измените механику ЗВЕРИНОГО ГНЕВА (сколько можно просить!!!!) сливает бурст куда попало что за чушь!

Posted: Sat May 20, 2017 5:56 pm
by popnik90
Storshun wrote:Измените механику ЗВЕРИНОГО ГНЕВА (сколько можно просить!!!!) сливает бурст куда попало что за чушь!
Ее просто нужно сделать необязательным скиллом в программе. лучше вручную прожать...не понимаю почему не делают такого обновления

Posted: Sun May 21, 2017 10:59 am
by Ники
popnik90 wrote:
Storshun wrote:Измените механику ЗВЕРИНОГО ГНЕВА (сколько можно просить!!!!) сливает бурст куда попало что за чушь!
Ее просто нужно сделать необязательным скиллом в программе. лучше вручную прожать...не понимаю почему не делают такого обновления
поддерживаю полностью ) очень и очень нужно механику Зверинного гнева изменить . Не серьёзно бурст просто в некуда и когда он нужен его нет просто . приходится ждать а ждут редко . да и выглядит это странно и глупо на моба с 1лям слив Гнева перед босом к примеру
Basis мы знаем что сейчас у ВАС семейные дела и всё такое . но серьёзно переделайте бота по механики Зверинного гнева пожалуйста)))
как всегда с Уважением и пониманием к Вам разработчики 8-)

Posted: Sun May 21, 2017 11:00 am
by Basis
Потому что все остальные способности полагаются на откат звериного гнева, и если его не использовать, вся остальная ротация рассыпается.

Posted: Sun May 21, 2017 11:15 am
by popnik90
Basis wrote:Потому что все остальные способности полагаются на откат звериного гнева, и если его не использовать, вся остальная ротация рассыпается.
Каким образом она рассыпается? По такой логике, когда звериный гнев на кд, то бот вообще не должен ничем стрелять...Там ротация то по риоритету команда взять-ужасный зверь-арт под ужасным зверем- выстрел кобры при концентрации 90 и выше. С талантом кобра убийца под звериным гневом онли комба команда взять+выстрел кобры. Каким образом ротация то рассыпает?

Basis, когда фиксы на мм ханта?

Posted: Tue May 23, 2017 11:21 am
by Mr.Sergey
Просьба протестировать вот эту версию - http://bimsbot.ru/MaxDPS/BeastMasteryHunter5.zip

Posted: Tue May 23, 2017 12:35 pm
by vir
MrSergey wrote:Просьба протестировать вот эту версию - http://bimsbot.ru/MaxDPS/BeastMasteryHunter5.zip
Дпс по манекену в автоматическом режиме не изменился.
опциональной ротации ледяной ловушки и "Устрашение" НЕТ

Posted: Tue May 23, 2017 1:42 pm
by Endd
не знаю что изменили но вроде стабильно работает.
насколько заметил исчезло зависание ротации при лег плечах и героизме, когда слишком много проков УЖ ( завтро будет рейд, там это на пуле очень заметно в отличии от манекена )
vir wrote:опциональной ротации ледяной ловушки и "Устрашение" НЕТ
уже писали что Ледяную ловушку невозможно заставить саму юзатся под врагом.

Posted: Tue May 23, 2017 3:14 pm
by popnik90
Endd wrote:не знаю что изменили но вроде стабильно работает.
насколько заметил исчезло зависание ротации при лег плечах и героизме, когда слишком много проков УЖ ( завтро будет рейд, там это на пуле очень заметно в отличии от манекена )
vir wrote:опциональной ротации ледяной ловушки и "Устрашение" НЕТ
уже писали что Ледяную ловушку невозможно заставить саму юзатся под врагом.
звериный гнев теперь опционален