Page 12 of 20

Posted: Thu Oct 29, 2020 4:14 pm
by mountain_heights
у меня сомнения по поводу приоритета таланта Иссушающий кошмар (если взят), а точнее во время Облика бездны. Когда у нас нет Облика бездны то этот талант юзается в аое во время Иссушения разума, как и надо. Но когда у нас есть Облик бездны, то ассист еще иногда юзает Всепожирающую чуму, что тратит энергию, которую надо сливать на Иссушающий кошмар в аое. думаю надо поправить

так же предлагаю считать кол-во таргетов для аое ротации по кол-ву мобов на которых есть Прикосновение вампира или Слово Тьмы: Боль (вне зависимости взят талант Иссушающий кошмар или нет). сейчас ассист не учитывает эти доты и кастует Пытку разума вместо Иссушения разума, даже если я вручную повесил какие либо доты на 3+ мобов. в большинстве случаев мобы располагаются близко друг к другу, что бы их задевало Иссушение разума + Иссушающий кошмар (если взят талант)

Posted: Thu Oct 29, 2020 8:51 pm
by Mr.Sergey
Сейчас чума юзается если у нас 4 и мене целей... Попробуйте как будет с этой версией - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Tipeyetinih.zip - тут понилиз до 2 и менее.

Posted: Fri Oct 30, 2020 8:49 pm
by mountain_heights
потестил, с талантом Иссушающий кошмар теперь всё норм.

но подсчёт таргетов для аое похоже так и не изменили, жаль. хотелось бы что бы ассист самостоятельно переключался на Иссушение разума вместо Пытки

Posted: Sat Oct 31, 2020 8:54 am
by Mr.Sergey
http://www.bimsbot.ru/maxtests/Pubipudamonel.zip - тут добавил еще и по тикам боли, правда не знаю на сколько это будет правильно... доты могут висеть на мобах, не находящихся в одной точке...

Posted: Tue Nov 03, 2020 3:46 am
by majino
сорян, за шпприста я играю всего неделю, но мне кажется, что некоторые моменты работают не правильно.

без извержения бездны в боте, ротация вообще не работает, какой в этом смысл? почему нельзя ее руками прожать когда это нужно тебе?

такая же фигня со взятым талантом страдания, если убрать боль из бота то он просто стопорит ротацию, но ведь проще обновить прикосновения вампира, учитывая что обновиться сразу 2 доты?

вот скрин, т.е если приблизительно будут такие тайминги, когда у прикосоновения больше 13 секунд оставшегося времени на цели, а боль вот вот кончится, бот перестает работать, естественно это при условие что боль не забита в программе. если в одну цель есть смысл дать боль отдельно, то при мультидотинге тратится слишком много времени. т.е иполучается так, что бот обновляет боль и сразу за этим юзает прикосновение вампира. т.е запускает 2 гкд, вместо однгого, а прикосновение еще имеет свое время приминения.

Image

Хотелось бы конечно услышать более шарящего в присте, правильно ли я рассуждаю, есть ли смысл просто все время обновлять прикосновения вампира?

Posted: Thu Nov 05, 2020 10:22 pm
by Necronomikon
mountain_heights wrote:у меня сомнения по поводу приоритета таланта Иссушающий кошмар (если взят), а точнее во время Облика бездны. Когда у нас нет Облика бездны то этот талант юзается в аое во время Иссушения разума, как и надо. Но когда у нас есть Облик бездны, то ассист еще иногда юзает Всепожирающую чуму, что тратит энергию, которую надо сливать на Иссушающий кошмар в аое. думаю надо поправить

так же предлагаю считать кол-во таргетов для аое ротации по кол-ву мобов на которых есть Прикосновение вампира или Слово Тьмы: Боль (вне зависимости взят талант Иссушающий кошмар или нет). сейчас ассист не учитывает эти доты и кастует Пытку разума вместо Иссушения разума, даже если я вручную повесил какие либо доты на 3+ мобов. в большинстве случаев мобы располагаются близко друг к другу, что бы их задевало Иссушение разума + Иссушающий кошмар (если взят талант)
Вообще то до 4-х целей во время формы вы отдаете плагу а не иссушающий кошмар. на 5+ целей только иссушающий кошмар. И не надо заводить в заблуждение создателя бота, так же как и с количеством целей, по дотам нельзя определить жать иссушение разума или нет, т.к. цели могут находиться в разных сторонах в том числе за спиной.

Posted: Fri Nov 20, 2020 9:19 am
by Elessar
https://docs.google.com/document/d/1OyN ... loiA/edit#

подробный русскоязычный гайд на ШП. Думаю после выхода ШЛ ротацию можно будет подгонять по нему.

Posted: Sat Nov 21, 2020 4:42 pm
by Elessar
из первого что бросается в глаза, надо будет добавить в программу поддержку Наполнения силой (power infusion) и синхронизировать использование облика бездны с ним.

Posted: Sat Nov 21, 2020 5:52 pm
by Mr.Sergey
ШП уже давно готов... Вот версия, которую планирую отправить в релиз - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Bigikeyawukun.zip - можете погонять...

Posted: Sun Nov 22, 2020 10:39 am
by Elessar
Попробовал, вроде все похоже. Единственное что проверить не получилось это проводник который дает проковую стрелу бездны без облика бездны. Спасибо)