Page 15 of 33

Posted: Mon Mar 23, 2015 9:07 am
by Mr.Sergey
Протестируйте плз вот эту версию - https://dl.dropboxusercontent.com/u/606 ... rMonk6.rar

Posted: Mon Mar 23, 2015 2:21 pm
by Manowar
MrSergey wrote:Протестируйте плз вот эту версию - https://dl.dropboxusercontent.com/u/606 ... rMonk6.rar
На мой взгляд самая удачная версия , спасибо !!!! , дпс существенно вырос .

Posted: Mon Mar 23, 2015 3:44 pm
by Dyablo
А какое условие на безмятежность?

Posted: Mon Mar 23, 2015 5:59 pm
by Kowallll
MrSergey wrote:Протестируйте плз вот эту версию - https://dl.dropboxusercontent.com/u/606 ... rMonk6.rar

Вроде отлично надо в рейде тестить. Вот только мне тоже не понятно по что с безмятежностью, вроде отвар выпил а безмятежность не юзает.

Posted: Mon Mar 23, 2015 6:18 pm
by Mr.Sergey
До конца тигринного отвара более 9 секунд, 2 ци и более, а также не слабая по количеству жизней цель.

Posted: Mon Mar 23, 2015 7:52 pm
by Kowallll
MrSergey wrote:До конца тигринного отвара более 9 секунд, 2 ци и более, а также не слабая по количеству жизней цель.

Простой будет большой так как не всегда будет получаться что бы до конца отвара 9 секунд оставалось и я так понял что кулаки в приоритете перед серинити. Впринципе можно оставить если что кнопкой прожать.

Posted: Mon Mar 23, 2015 9:11 pm
by Mr.Sergey
Серенити по приоритету выше кулаков.

Posted: Tue Mar 24, 2015 12:43 pm
by Manowar
MrSergey wrote:Серенити по приоритету выше кулаков.
Ребят прожимайте Серените руками и будет вам счастье !

Posted: Tue Mar 24, 2015 1:48 pm
by Dyablo
при откате серенити программа ждет отката кулаков даже если отвара 10+ стаков, нужно сделать что бы серенити юзался при 10+ стаках, даже при кд кулаков около 15 сек +-
допустим кулаки на кд серенити и отвар заюзаны это 10 секунд+ 100% энергии сливаем энергию и юзаем кулаки.

Posted: Tue Mar 24, 2015 1:56 pm
by Mr.Sergey
У серенити нет никакой связи с кулаками, юзается по кд при условиях, описанных выше.

Вероятнее всего отрабатывает последнее условие - цель слишком слабая для вас. Цель считается слабой если максимальный запас здоровья вашего персонажа больше (Жизни Цели / Количество членов группы) / 2, т.е. если вы в группе одни, то для автоматического применения серенити у цели количество жизней (текущее, не максимальное) должно быть больше вашего максимального в 2 раза.