Page 17 of 22

Posted: Thu May 11, 2023 12:19 pm
by armsrew0rk
Теперь использует кровожадность с тиром, но помоему не учитывает бафф реклы на +20 % крит шанса, потому что слежу за крит шансом кровожадности по вик ауре, и он нажимает его только когда у меня крит шанс выше 115 %.

Ну да бафф реклы точно не считается, к учету крит шанса кровожадности, всегда нажимает ее при 115 % и выше. Когда добавите тогда нормально должно быть уже, будет 95 % и выше крит шанс, как и должно быть по условиям сима.

Posted: Fri May 12, 2023 6:48 am
by armsrew0rk
На новой версии порядок теперь, использует кровожадность при шансе на крит 95 + и выше, учитывая 20 % крит шанс реклы.

Posted: Fri May 12, 2023 11:21 am
by Mr.Sergey
Ну и отлично :)

Posted: Sun May 14, 2023 4:17 pm
by Mr.Sergey
Добавил небольшой фикс в систему пределения количества целей, который должен будет исключить реагирование на дамаг от вещей. Просьба протестировать вот эту версию там, где ранее цели считались неправильно - http://www.bimsbot.com/maxtests/Velobuzuwizaguf.zip

Posted: Tue May 16, 2023 8:40 am
by armsrew0rk
У меня сделан на чаре https://www.wowhead.com/item=204708/sha ... rmor-patch, он небольшой урон персонажу наносит когда прокает, так вот когда бью танковый манекен, на релизной версии у меня в auto режиме включается аое ротация, на тестовой версии теперь нет. Но не пробовал играть еще с авто режимом на боссе (с талантами на вихрь), обычно все равно приходится менять постоянно режимы, потому что какой то урон по танку залетает, и это не доп мобы, которые в цель берут, и включается аое ротация. Должно что то поменятся в этом плане или нет?

Posted: Tue May 16, 2023 4:32 pm
by Mr.Sergey
В тестовой как раз и была учтена возможность нанесения дамага самому себе от вещей, пластин и т.д.

Posted: Wed Nov 01, 2023 12:34 pm
by armsrew0rk
Обновили апл фури с учетом нового тира и предлагаемого билда https://www.wowhead.com/ptr-2/talent-ca ... BAVQoVBUBQ для игры в новом патче. Синим отметил что добавили в ротацию.

actions.single_target=whirlwind,if=spell_targets.whirlwind>1&talent.improved_whirlwind&!buff.meat_cleaver.up|raid_event.adds.in<2&talent.improved_whirlwind&!buff.meat_cleaver.up
actions.single_target+=/execute,if=buff.ashen_juggernaut.up&buff.ashen_juggernaut.remains<gcd
actions.single_target+=/odyns_fury,if=(buff.enrage.up&(spell_targets.whirlwind>1|raid_event.adds.in>15)&(talent.dancing_blades&buff.dancing_blades.remains<5|!talent.dancing_blades))
actions.single_target+=/rampage,if=talent.anger_management&(buff.recklessness.up|buff.enrage.remains<gcd|rage.pct>85)
actions.single_target+=/bloodbath,if=set_bonus.tier30_4pc&action.bloodthirst.crit_pct_current>=95
actions.single_target+=/bloodthirst,if=set_bonus.tier30_4pc&action.bloodthirst.crit_pct_current>=95
actions.single_target+=/bloodbath
actions.single_target+=/thunderous_roar,if=buff.enrage.up&(spell_targets.whirlwind>1|raid_event.adds.in>15)
actions.single_target+=/onslaught,if=buff.enrage.up|talent.tenderize
actions.single_target+=/crushing_blow,if=talent.wrath_and_fury&buff.enrage.up&!buff.furious_bloodthirst.up
actions.single_target+=/execute,if=buff.enrage.up&!buff.furious_bloodthirst.up&buff.ashen_juggernaut.up|buff.sudden_death.remains<=gcd&(target.health.pct>35&talent.massacre|target.health.pct>20)
actions.single_target+=/rampage,if=talent.reckless_abandon&(rage.pct=100|(target.health.pct<35&talent.massacre|target.health.pct<20)&rage.pct>=85)
actions.single_target+=/rampage,if=talent.reckless_abandon&(buff.recklessness.up|buff.enrage.remains<gcd|rage.pct>85)

actions.single_target+=/execute,if=buff.enrage.up
actions.single_target+=/rampage,if=talent.anger_management
actions.single_target+=/execute
actions.single_target+=/bloodbath,if=buff.enrage.up&talent.reckless_abandon&!talent.wrath_and_fury
actions.single_target+=/rampage,if=target.health.pct<35&talent.massacre.enabled
actions.single_target+=/bloodthirst,if=(buff.enrage.down|(talent.annihilator&!buff.recklessness.up))&!buff.furious_bloodthirst.up
actions.single_target+=/raging_blow,if=charges>1&talent.wrath_and_fury
actions.single_target+=/crushing_blow,if=charges>1&talent.wrath_and_fury&!buff.furious_bloodthirst.up
actions.single_target+=/bloodbath,if=buff.enrage.down|!talent.wrath_and_fury
actions.single_target+=/crushing_blow,if=buff.enrage.up&talent.reckless_abandon&!buff.furious_bloodthirst.up
actions.single_target+=/bloodthirst,if=!talent.wrath_and_fury&!buff.furious_bloodthirst.up
actions.single_target+=/raging_blow,if=charges>1
actions.single_target+=/rampage
actions.single_target+=/slam,if=talent.annihilator
actions.single_target+=/bloodbath
actions.single_target+=/raging_blow
actions.single_target+=/crushing_blow,if=!buff.furious_bloodthirst.up
actions.single_target+=/bloodthirst
actions.single_target+=/whirlwind
actions.single_target+=/wrecking_throw
actions.single_target+=/storm_bolt

Posted: Thu Nov 02, 2023 6:52 pm
by Mr.Sergey
Я смотрю, что ротацию для аое они так и не поменяли... Делаем так же как и раньше? Т.е. игнорируем их ротацию для аое, оставляем только для СТ, но добавляем в начало вот такое:

Code: Select all

if NumTargets > 1 then
	if WhirlwindUse and ImprovedWhirlwindTalent and not WhirlwindBuff and isUsableSpell("Whirlwind") then return end
	if FreshMeatTalent and not EnrageBuff and isUsableSpell("Bloodthirst") then return end
	if not EnrageBuff and isUsableSpell("Rampage") then return end
end
?

Posted: Fri Nov 03, 2023 7:46 am
by armsrew0rk
Да, ротация для аое отсталая осталась (вообще не понятно зачем ее на старте аддона делали, если все аое у спека сводится к тому что-бы поддерживать бафф вихря).

Posted: Fri Nov 03, 2023 11:57 am
by Mr.Sergey
Актуализировал, просьба протестить - http://www.bimsbot.com/maxtests/Lufiziwubecek.zip