Page 3 of 11

Posted: Tue Nov 29, 2016 11:05 am
by Valera4060
MrSergey wrote:https://dl.dropboxusercontent.com/u/606 ... eMage2.rar - вот эту версию попробуйте
Феникс работает точно так же. продолжает использовать комбо:

феникс ->огненный шар-> огненный шар ->огненный шар ->огненный шар

феникс -> взрыв -> глыба

огненный шар(который как оказалось не кританул) -> феникс -> огненный шар ->огненный шар




Posted: Tue Nov 29, 2016 2:36 pm
by Mr.Sergey
Сделал юз феникса при наличии разогрева если не идет его подготовка к возгоранию, а из стандартной ротации убрать забыл :)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/606 ... eMage3.rar - вот эту версию посмотрите плз.

Posted: Tue Nov 29, 2016 6:37 pm
by Valera4060
MrSergey wrote:Сделал юз феникса при наличии разогрева если не идет его подготовка к возгоранию, а из стандартной ротации убрать забыл :)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/606 ... eMage3.rar - вот эту версию посмотрите плз.
Спасибо, теперь ситуаций как сверху нету, после бурста не так сильно теперь просаживается дпс, убрал дамажущие/прокающие трини, с новой ротацией дпс составляет по окончании 180 секунд - 279,5к, со старой версией - 262,5к. Несколько раз замерял, цифры стабильны и всегда есть разрыв 10-15к. Однозначно можно обновлять на главной. Еще можно ли убрать феникса еще из одной не целевой последовательности?:

1. Каст огненный шар (как оказалось крит).
2. Предкаст огненный шар (как оказалось крит).
3. Феникс
4. Глыба.

Примерно каждый третий феникс улетает по этой схеме и косяк в том, если первый и второй огненный шар кританул, то глыбу и так можно кинуть после третьего огненного шара, которого предкастом сделали бы, даже если в третий раз у шара не было крита(Лог№2). Но если в п.2 сверху крита не оказалось, то не кританувший второй шар отменяет прижигание, и феникс расходуется напрасно и мы получаем:

1. Каст огненный шар (как оказалось крит).
2. Предкаст огненный шар (как оказалось не крит).
3. Феникс
4. Каст огненный шар.


Лог№1(программа):
Image


Лог №2 (руками):
Image

Posted: Tue Nov 29, 2016 7:37 pm
by Mr.Sergey
Попробуйте вместо феникса сделать макрос:

/stopcasting
/cast Пламя феникса

О результатах отпишитесь плз.

Posted: Tue Nov 29, 2016 9:12 pm
by Valera4060
MrSergey wrote:Попробуйте вместо феникса сделать макрос:

/stopcasting
/cast Пламя феникса

О результатах отпишитесь плз.
не совсем удачно получается, приходится прерывать каст шара на середине и только под конец каста срабатывает, получается то же самое только еще хуже, т.к. шар отменяем.

Posted: Wed Nov 30, 2016 7:08 am
by Mr.Sergey
Сделаю тогда версию, которая будет ожидать окончания каста шара и его долета до цели и выложу на тест, но пока что мне кажется, что система предкаста должна работать более эффективно.

Posted: Wed Nov 30, 2016 8:32 am
by Valera4060
MrSergey wrote:Сделаю тогда версию, которая будет ожидать окончания каста шара и его долета до цели и выложу на тест, но пока что мне кажется, что система предкаста должна работать более эффективно.
Нет, не убирайте предкаст, точно будет хуже, особенно в свете новых патчей, где кол-во зарядов взрыва уменьшат. КД на способности после бурста дольше откатываются, чем смогли бы их применить.

Смотрю, что делает программа под возгоранием:



1. Стартую с огненного шара, возгорание на окончании каста
2. Феникс
3. Глыба
4. Огненный взрыв
5. Глыба
6. Огненный взрыв
7. Глыба
8. Ба-бах
9. Огненный взрыв
10. Глыба
11. Огненный взрыв
12. Глыба
13. Феникс
14. Глыба
Возгорание закончилось.
15. Феникс
16. Глыба

Все идеально, здорово, что в п.2 начинает с феникса, есть шанс уменьшить его кд под бурстом. Но далее возгорание закончилось и можно выставить как либо приоритет, что без бафа возгорания феникса применять только после огненной глыбы, исключить возможность применять наугад после огненного шара? Тогда ротация будет правильной со всех сторон. В след видео программа его применила именно так как нужно, его нужно приберегать для этих моментов, когда после глыбы есть прижигание.


Posted: Wed Nov 30, 2016 10:08 am
by Mr.Sergey
В последней тестовой феникс используется вместо взрыва для получения гарантированого пути при наличии на нас бафа разогрева и отсутствии зарядов взрыва. На вашем первом видео это какраз и видно - последняя глыба под возгоранием кританула и повесила на перса баф разогрева, программа фениксом превратила разокгев в путь... Так что не совсем понял, что именно сейчас работает не правильно?

Posted: Wed Nov 30, 2016 2:28 pm
by Valera4060
MrSergey wrote:В последней тестовой феникс используется вместо взрыва для получения гарантированого пути при наличии на нас бафа разогрева и отсутствии зарядов взрыва. На вашем первом видео это какраз и видно - последняя глыба под возгоранием кританула и повесила на перса баф разогрева, программа фениксом превратила разокгев в путь... Так что не совсем понял, что именно сейчас работает не правильно?
Вот это не правильно.

Image

Posted: Wed Nov 30, 2016 3:10 pm
by Mr.Sergey
Если честно, то не понял...

У нас ситуация такова (разогрева нет):
- кастуем шар
- пока он не долетел кастуем второй
- если оказалось, что первый кританул, то в момент каста второго на нас висит разогрев, в результате чего программа за 200 мс до окончания каста второго шара прожимает феникса, который также имеет время лета...

Т.о. у нас ситуация такова, то из-за наличия времени между концом каста и долетом абилки до цели, феникса мы выпускаем когда на нас есть разогрев, а прилетает он тогда, когда его уже нет (если второй шар не кританул).

Поэтому варианта 3:
- оставляем изначальный вариант т.е. версию с сайта
- оставляем тестовый вариант, который юзает феникса для получения пути, но из-за предкаста в этом большого смысла нет т.к. второй шар если кританет, то феникс нам получается не нужен, а если кританет, то феникс нам не нужен т.к. путь уже будет висеть. В этом варианте то, что нам нужно будет выполнятся только после каста мгновенной критической глыбы - разогрев будет висеть сразу после каста пока абилки будут на гкд. Т.е. имеет смысл сливать феникса для получения пути только после глыбы, не после шара.
- убирать предкаст.