Page 3 of 8
Posted: Fri Mar 22, 2019 11:17 am
by Mr.Sergey
https://www.dropbox.com/s/ddq5ji1irj1s2 ... u.zip?dl=1 - пробуйте... но мне кажется, что не особо правильно так...
Posted: Wed Mar 27, 2019 5:06 pm
by Mr.Sergey
Как там тесты?
Posted: Fri Mar 29, 2019 4:59 pm
by Amorfik
MrSergey wrote:Как там тесты?
Извиняюсь, что долго не отвечал. Получилось примерно следующее;
1. дпс вырос, это факт, но есть одно но, программа ставит приоритеты следующим образом: бросок костей, а дальше два условия, если копится 4 кп, то идет рерол костей, если 5 кп, то только тогда промеж глаз.
2. Заметил еще одну особенность, прок выстрел из пистоли не всегда используется сразу, даже если висит меньше 5 кп. Хотелось бы узнать условия использования (если возможно, в нынешних реалиях использовать его по кд)
Posted: Mon Apr 01, 2019 11:43 am
by Mr.Sergey
Поправил работу с промежглаз, приоритет пистоли не поднимал т.к. слить его нужно не максимально быстро, а до использования абилки, от которой он может прокнуть повторно...
https://www.dropbox.com/s/vqmsz5lr36pyw ... u.zip?dl=1 - ппопробуйте плз.
Posted: Mon Apr 01, 2019 2:13 pm
by Amorfik
MrSergey wrote:...приоритет пистоли не поднимал т.к. слить его нужно не максимально быстро, а до использования абилки, от которой он может прокнуть повторно...
Я это и имел ввиду.
Спасибо, будем тестить.
Posted: Tue Apr 02, 2019 9:52 am
by bobahaha
11 процентов прибавка дпс на манекене, неплохо. Опять же, может напрокало

Posted: Thu Apr 04, 2019 11:32 am
by Mr.Sergey
Amorfik, какие у вас результаты тестов?
Posted: Thu Apr 04, 2019 3:38 pm
by Amorfik
MrSergey wrote:Amorfik, какие у вас результаты тестов?
Здравствуйте Сергей.
Пришлось долго тестить, чтобы подобрать примерно равные условия проков 5 костей (в обоих случаях 5 костей прокнуло 2 раза за бой)
Получилось следующее:

- стабильная версия

- бета версия (по просьбе трудящихся)
При прочих равных условиях дпс примерно одинаковый,
НО это в моем случае (2 трейта на выстрел из пистоли и 1 трейт на промеж глаз), так же имеет место быть вариант с 3 трейтами на промеж глаз, в этом случае бета версия будет однозначно лучше. Так что предлагаю сделать ее основной (стабильной).
P.S. Роги Вы где, неужели нас тут всего 2е. Если я где-то не прав, поправьте меня.
И да, забыл написать, дпс чистый сток, без адреналина, потов, фласок.
Posted: Mon May 20, 2019 4:39 pm
by Pulyariks
Привет
Возможно ли сделать так чтобы при нажатии Шквал клинков ассист не перероливал кости
А то большинство топ стримеров на ауе не перероливают кости да идеала
Posted: Fri May 24, 2019 6:53 am
by blackbone
Пост про перероливание костей во время активного Шквала клинков актуален. Из за этого сильная потеря в аое. Сергей, поправьте плз.