Page 3 of 13

Posted: Mon Feb 09, 2015 1:16 pm
by Mr.Sergey
Первое не проблемма, а второе не получится - это нарушит ротацию и, как следствие, дпс/тпс.

Posted: Thu Apr 02, 2015 2:07 pm
by bars312
Здравсвуйте, можно ли реализовать в бладе синдрагосу как у анхоли? т.е. чтобы во время ее включения бот не использовал лик смерти.

Posted: Thu Apr 02, 2015 2:12 pm
by Mr.Sergey
Можно, сделаем.

Posted: Thu Apr 09, 2015 8:41 pm
by bars312
Поправте пожалуйста накопление силы рун при активной синдрагосе, бот иногда нажимает ус при 85рп т.е. получается что 15рп регенится в никуда.

Posted: Wed Jun 10, 2015 9:27 am
by eminsk
У меня 2 вопроса:
1. МОжно ли сделать чтобы бот контролировал силы рун и прожимал ротацию таким образом чтобы сила рун не кончалась во время действия заклинания Дыхания Синдрагосы (Чтобы сила рун не тратилась а наоборот как можно быстро копилась, т.к. чтобы работало Дыхание Синдрагосы бесконечно нужны силы рун и они тратятся 15 рун в сек.).
2. Также мне рассказали опытные танки блад дк что вытягивание чумы и ледяное прикосновение они не нужны в ротации, если я уберу кнопки программа не ухудшит свое действие?

Posted: Mon Jul 27, 2015 10:16 am
by eminsk
еще вопрос и не доработка - почему в боте не включена кровь вампира и захват рун.

А кнопок которые надо быстро прожать всего 3? такие как зеленка, кровь вампира, захват рун, хватака краважада, таунт

Кровь вампира лучше всего нужен чтобы быстрее настакать себе щит - не плохо чтобы бот его прожимал. А захват рун лучше использовать как сделано у монаха танка со щитом - он юзается не сразу а когда не полное хп у танка и также сделать и захват рун и кровь вампира.

чтобы кнопки которые были экстренны для нажатия оставались только хватка краважада, таунт, зеленка и незыблемость льда.

Надеюсь автор не отставит меня без внимания.

Posted: Mon Jul 27, 2015 12:47 pm
by Alex_nsk
Про захват рун, это конечно было бы хорошо :!: Таунт, зеленка и незыблемость не имеют гкд, т е для них не нужна доп. кнопка... Кровь вампира идет как сейв, не надо его доверять боту.

Posted: Tue Dec 15, 2015 9:15 am
by eminsk
Alex_nsk wrote:Про захват рун, это конечно было бы хорошо :!: Таунт, зеленка и незыблемость не имеют гкд, т е для них не нужна доп. кнопка... Кровь вампира идет как сейв, не надо его доверять боту.
Вот пусть разработчик это и сделают захват рун. Только прожимать их только тогда когда у танка менее 50% остается.

Posted: Thu Sep 01, 2016 10:48 am
by Шанао
Сделайте вскипание крови опциональной абилкой плз. Агрить кучку мобов, после того как прога слила оба стака в 1-ну цель, стало как то неудобно.

Posted: Fri Oct 21, 2016 12:47 am
by Dmitry
Добрый день.

Уберите пож-та из обязательного Прикосновение смерти, сделав опциональным.
Собственно для чего, так как способность рейнджевая, то, при к примеру наложении на расстоянии Смерти и разложения, бот начинает просто закидывать Прикосновением цель, если у нас отсутствует заряд Хватка смерти, то при приближении к цели в мили зону, выходит так, что рун уже практически не остаётся, либо ноль, либо одна две, что очень критично для остальных способностей.
В сухом остатке, в мифах плюс можно просесть по ДПСу, соответственно по самоотхилу, просто на ужасающие цифры.

Либо сами предложите другой приемлемый вариант.