На соло таргете получилась разница в 0.3-0.6к дпс, а мульти таргет в 0.8к дпс в пользу версии без ограничения рп.
P.S.: На боссах где можно будет покормится рп от АМШ профит будет еще больше.
Если не сложно, то еще было бы не плохо если вытягивание чумы коректно работало с мертвящей чумой. Щас не понятно по какому принципу бот юзает PL с ней, вроде не по кд и не по завершению доты, а как то рандомно...
P.S.: Знаю чума кажется бредовой щас, но на Кораге миф и 1-ом боссе литейки имеет право жить. Так же в 6.1 походу будет топ талантом.
P.S.: Знаю чума кажется бредовой щас, но на Кораге миф и 1-ом боссе литейки имеет право жить. Так же в 6.1 походу будет топ талантом.
Давайте подождём вразумительных гайдов по чуме. Сейчас её поглащённые тики не стоят потери от простоя, но если её апнут, то вполне возможно, что будут стоить, и мы опять переделаем программу. Зачем оптимизироваться под то, чего ещё нет и никто не понимает, как оно будет? К тому же, я сильно подозреваю, что с чумой будет использоваться разносчик, а не вытягивание.

Можно увидеть что если фрост берет чуму, то с вытягиванием. На аое боях вытягивать можно вообще без потерь, т к чума с соседней цели почти сразу перекинется.
P.S.: Вчера пробовал взять чуму + пл на корага, бот вытянул всего лишь 2 раза за весь бой (должен 9-11). Уже ясно, что чума не покроет простоев у фростов.