Page 3 of 4

Posted: Tue Mar 28, 2017 12:05 pm
by imbalans3d
В рейде не один хил, обычно, и да, они должны хилить. В миф+ хил один, и чем меньше нужно хилить танка, тем всем проще. Эта абилка на 70% хп хилит 10% общего запаса здоровья персонажа, что экономит хилу ману. Не вижу никакой логики не юзать абилку. Все-таки предлагаю поднять планку до 70%.

Posted: Wed Mar 29, 2017 3:22 pm
by DarkGuard66
А когда новая версия будет добавлена?

Posted: Thu Mar 30, 2017 3:17 pm
by DarkGuard66
Сергей, я так понял эта версия зашла, когда нам ее ожидать в релизе?

Posted: Thu Mar 30, 2017 5:31 pm
by Mr.Sergey
Уже в релизе.

Posted: Sat May 20, 2017 5:46 am
by imbalans3d
Сергей, приветствую!

Маленькая просьба. Как будет время, сделайте пожалуйста версию, такую же как сейчас, но чтобы абилка Длань защитника использовалась по КД, когда здоровье персонажа меньше 80%. Очень хочется потэстить. После того, как это не было добавлено в последний релиз, я прикрутил использование Длани защитника к Правосудию макросом, хпс ,соответственно, намного выше. Но такой способ неудобен, тк КД Длани запускается на 100% моего хп. Надеюсь найдете время. Заранее благодарен.

PS Длань защитника к ГКД не привязана, т.е. можно использовать в любой момент времени.

Posted: Fri Jun 09, 2017 9:17 am
by imbalans3d
Сергей, пожалуйста, найдите время, допишите пару строк в код. Реализуйте прожим Длани защитника по КД при условии, что у персонажа менее 80% хп. Эта абилка хилит даже с макросом Правосудие+Длань защитника более 30% хп за инст. На высоких ключах очень сильно поднимет ХПС танка.

Даже лучше, когда менее 85% (!!!).

Posted: Sat Jun 10, 2017 2:14 pm
by DarkGuard66
Согласен на 85

Posted: Sat Jun 10, 2017 7:44 pm
by Mr.Sergey

Posted: Sun Jun 11, 2017 6:31 pm
by imbalans3d
Теперь всё как надо :) Спасибо!

Posted: Tue Jun 13, 2017 1:48 pm
by DarkGuard66
Ждем в релизе?)