Page 21 of 23

Posted: Tue Jan 25, 2022 6:37 am
by Zverugad
MrSergey так что скажите? Выбор за вами =) Пробуем или нет =)

Posted: Tue Jul 26, 2022 2:08 am
by Silentmutech
Ку, подумал насчет киднея и о том, что писали выше.

Посимил чара и выяснилось что есть два варианта:
1. Либо симкрафт не юзает кидней для бонуса к дпсу.
2. Либо бонус к урону не оправдывает затраты КП и раги. Сам талант скорее используется для минимизации потери дпса из-за контроля кастеров.

Предлагаю:
Добавить Кидней шот - "Использовать Удар по почкам. Способность используется если пинок перезаряжается или цель использует заклинание, которое нельзя прервать"
Добавить чекбокс "CP" у киднея - "Использовать только если комбо поинтов больше 4" (Чтобы у юзеров была возможность выбора, максимизировать контроль или минимизировать затраты кп и раги).

Логика:
- Таргет кастует спел
- Таргет восприимчив к контролю (станам)
- Кик на перезарядке ИЛИ каст нельзя прервать киком (серый)
- Если включен чекбокс, то делать проверку на кол-во КП.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Есть вопрос: В одном треде видел, что сделали ломание сфер выстрелом с пистоли. Это в проде или только на той версии, которую дали юзеру?

Posted: Thu Jul 28, 2022 11:06 am
by Mr.Sergey
А реально есть необходимость заморачиваться с этим ударом для сбития каста? В группе как правило почти все умеют сбивать касты. Вероятность того, то у всех все сбивалки будут а кд весьма мала... Ну а роге тратить набранные кп на сбитие обычного каста - такое себе занятие... Если реально очень важный каст и его надо сбить, то это можно и руками сделать.

Posted: Fri Jul 29, 2022 8:10 am
by Silentmutech
MrSergey wrote:А реально есть необходимость заморачиваться с этим ударом для сбития каста? В группе как правило почти все умеют сбивать касты. Вероятность того, то у всех все сбивалки будут а кд весьма мала... Ну а роге тратить набранные кп на сбитие обычного каста - такое себе занятие... Если реально очень важный каст и его надо сбить, то это можно и руками сделать.
Один кидней отконтролить то можно, но тогда стоило бы сделать так, чтоб парализующий удар использовался в любой каст (Обычный или серый), а не просто так :)

Posted: Fri Jul 29, 2022 12:20 pm
by Mr.Sergey
Парализующий сейчас используется исключительно для комбогенерации при наличии таланта на его бесплатность.

Posted: Fri Jul 29, 2022 10:11 pm
by Silentmutech
MrSergey wrote:Парализующий сейчас используется исключительно для комбогенерации при наличии таланта на его бесплатность.
Могу попросить сделать версию, где каст парализующего удара используется только для сбития каста, если кик в кд, пожалуйста?

Posted: Sat Jul 30, 2022 8:20 am
by _царевич_
это как буд-то пвпшная задумка у вас?
я просто реально не вижу смысла добавлять ее в пве

Posted: Sat Jul 30, 2022 9:08 am
by Silentmutech
_царевич_ wrote:это как буд-то пвпшная задумка у вас?
я просто реально не вижу смысла добавлять ее в пве
В прерывании кастов больше смысла, чем нажимать парализующий удар для кп.
Вместо Sinister Strike или Pistol Shot (Которые наносят ~1400 - ~1800 dmg и дают тот же кп) + ПРОКИ + ЗАРЯДКА СЕТА, занимать гкд на парализующий для кп - очень странное решение. (С учетом того, что сейчас адреналин используется чуть ли не по кд из-за сет бонуса + леги, простоя в ротации нет, гкд всегда занято абилками поважнее, чем парализующий для кп)

Я просто прошу сделать тестовую версию, где в условие каста заменяют зарядку кп на прерывание каста, или просто добавить галочку (прерывать касты).

Posted: Sat Jul 30, 2022 11:54 am
by Mr.Sergey
Парализующий для получения КП испольлзуется только если он бесплатный и на другие комбогенераторы нет энергии. Так то, естественно, комббогенераторы, наносящие урон используются. Т.е. по сути он используется для получения бесплатного кп в моменты когда ничего другого использовать нельзя.

http://www.bimsbot.com/maxtests/Deloturovub.zip - версия, которую вы просите.

Posted: Mon Aug 15, 2022 6:37 am
by _царевич_
с новой системой автоопределения кол-ва целей,программа иногда использует шквал и в солоцель на боссах,когда адов нет и не было
не супер критично,но имеет место быть