Page 23 of 26
Posted: Tue Aug 31, 2021 2:23 pm
by Mr.Sergey
По такому, нак вы написали, но добавлено условие >= 30 раги. Сделано для того, чтобы раги хватало на мортал когда он доступен.
Posted: Tue Aug 31, 2021 3:28 pm
by armsrew0rk
А при наличии дебаффа на колосс он его соблюдает? Потому что только там и происходит что на смертельный удар ярости нет, потому что он потратил ее на мощный удар.
Posted: Tue Aug 31, 2021 5:32 pm
by Mr.Sergey
Да, условие перманентное. Раги >= 30 И написанное вами.
Posted: Tue Aug 31, 2021 5:54 pm
by armsrew0rk
А ну поэтому он ее и тратит когда больше 30 + и есть дебафф от колосса, сделайте версию где будет только при 50 + ярости, так должно быть лучше, не будет проблемы когда он потратил ярость на мощный удар, и потом нет ярости на смертельный удар, и прходится авто атаку ждать (теряем в таком случае несколько смертельных ударов за бой + шанс прока проводника и со всего этого еще и урон и шанс на доп аптайм самого удара колосса, а выигрываем всего лишь немного больше урона от мощного удара). Потестирую и скажу стало лучше или нет.
Posted: Tue Aug 31, 2021 6:06 pm
by Mr.Sergey
Posted: Wed Sep 01, 2021 12:09 am
by armsrew0rk
По урону на обоих версиях одно и тоже примерно вышло, а если нет разницы то и менять тогда нечего не стоит, пусть релизная версия играется.
Posted: Sat Sep 11, 2021 2:12 pm
by armsrew0rk
rend,if=remains<=gcd&(!talent.warbreaker.enabled&cooldown.colossus_smash.remains<4|talent.warbreaker.enabled&cooldown.warbreaker.remains<4)&target.time_to_die>12
У кровопускания есть условие такое, только на экзекут фазе, что если меньше 4 сек кд у удара колосса он его использует (по сути что бы просто доп урон был в бурстах), в остальное время на экзекут фазе кровопускание не нажимается. Так вот, если убрать кнопку для бинда с удара колосса и оставить его для хоткея только (что бы контролировать самому когда ты хочешь бурст нажимать, так думаю большинство делает, нет смысла боту доверять бурст абилки, он нажмет их просто когда не нужно), то у него этот приоритет ломается (было бы неплохо пофиксить это), не понимал иногда почему он не хочет нажимать кровопускание по условию выше, а оказавается вот в чем дело. И еще есть баг, если с талантом миротворец и был бинд на удар колосса, и потом поменять талант, не перезапуская бота, то он не будет нажимать удар колосса сам, а в обратном случае кстати все в порядке, он продолжает сам использовать миротворец.
Posted: Mon Sep 13, 2021 3:43 pm
by Mr.Sergey
Posted: Tue Sep 14, 2021 10:02 pm
by armsrew0rk
Отлично, оба описанных бага пропали на тестовой версии, можно в релиз.
Posted: Wed Dec 29, 2021 12:28 pm
by armsrew0rk
А можно сделать что-бы он не использовал кровопускание на маложивущих целях?
В ковенанте кирий не использует Копье Бастиона в ст ротации, а на аое использует.