Page 25 of 33

Posted: Mon Feb 20, 2017 6:24 pm
by kio57
2 РТ - полёт нормальный. спасибо Серж ))

Posted: Mon Feb 20, 2017 7:23 pm
by Mr.Sergey
Кк, значит в релиз.

Posted: Fri Mar 17, 2017 4:59 pm
by kio57
Привет народ. Сделайте плиз небольшое изменение. запилите условие, что бы сметрельное касание использовалось только на цели-боссы. часто бывает что бот тыкает его в треш перед боссом и на пуле дпс мал. а если уж надо-можно использовать его вручную. В идеале , добавьте галочку (как в дх) Спасибо.

Posted: Fri Mar 24, 2017 3:56 pm
by kio57
Привет. нужно важное изменение. после использования буря огонь земля бот должен в наивысшем приоритете использовать удар восходящего солнца, дабы использовать его 3 раза за время действия БОЗ

Posted: Sat Mar 25, 2017 2:55 pm
by DafiQwart
kio57 wrote:Привет народ. Сделайте плиз небольшое изменение. запилите условие, что бы сметрельное касание использовалось только на цели-боссы. часто бывает что бот тыкает его в треш перед боссом и на пуле дпс мал. а если уж надо-можно использовать его вручную. В идеале , добавьте галочку (как в дх) Спасибо.
А программа разве умеет определять кто перед ней, босс или адд, она вроде только дебафы смотреть умеет

Posted: Sat Mar 25, 2017 7:48 pm
by Mr.Sergey
Умеет, но только тех, которые действительно боссы.

Posted: Sat Mar 25, 2017 11:25 pm
by popnik90
MrSergey wrote:Умеет, но только тех, которые действительно боссы.
Каст танцующего журавля сделайте пожалуйста с 1 стака, а не с 3-х. А то много ци уходит в оверкап, тем более при наличии легендарных сапогов. Танцующий журавль с 1 стаком уже бьет сильнее нокаутирующего

Posted: Mon Mar 27, 2017 2:05 am
by popnik90
Сергей, обновление то будет? 1)Смертельное касание для на боссах. 2)Каст журавля с 1 стаком, когда др приоритетные способности на кд. Ситуация значит. Кулаки , артефакт, удар солнца на кд, бот пьет будоражащий отвар и у нас 5 ци и в этот момент можно уже кастовать журавль с 1 стаком, чтобы сбросить лишнюю ци. А получается что у нас все на кд, мы имеем 4-5 ци и бот спамит лапу+нокаутирующий, когда журавль с 1 стаком наносит больше дмг в соло таргет чем нокаутирующий. Т.е смысл бить лапой тигра, когда у нас 4-5 ци, ци тратить нужно, а не уходить в оверкап. Или же поменяйте условия для будоражащий отвар, чтобы бот ее юзал под комбо связки только, если у нас 1 ци или 0 ци. Комбо связки - кулаки+арт+нокаутирующий, арт+удар солнца+нокаутирующий, нокаутирующий+удар солнца+нокаутирующий, кулаки+удар солнца+нокаутирующий, нокаутирующий+арт+нокаутирующий типо таких комбо...Т.е сделайте пожалуйста, чтоб ци сливалось, а не копилось в оверкап. Итог, лапау тигру кастовать когда ци =<3 и каст журавля с 1 стаком для сброса лишней ци, когда др мощные скилы на кд и смертельное касание только в боссов

Posted: Mon Mar 27, 2017 7:10 am
by Mr.Sergey
Юзать журавль на 1 стаке вообще смысла не вижу - тратить 3 чи вместо того, чтобы подождать 2 секунды и нанести такой же дамаг но за 1 чи нокаутирующим смысла нет. По поводу использования отвара - добавлю в условие, чтобы юзал только если кулаки или солнце не на кд. Смертельное касание руками прожимайте когда надо если по кд не устраивает - найдется гора тех, кто просто фармит мобов и хочет, чтобы программа юзала касание на них автоматом.

Posted: Mon Mar 27, 2017 1:08 pm
by Mr.Sergey
Поставил ограничения на отвар. Просьба протестить и отписать о результатах работы вот этой версии - http://bimsbot.ru/MaxDPS/WindwalkerMonk2.zip