Page 25 of 26
Posted: Fri Apr 15, 2022 4:47 pm
by armsrew0rk
Да с проводником вроде все нормально работает. А изменение на мощный удар не вижу, он как нажимал его при 30 + ярости (при дебаффе колосса), так и продолжает.
Posted: Fri Apr 15, 2022 5:51 pm
by Mr.Sergey
Posted: Fri Apr 15, 2022 11:53 pm
by armsrew0rk
С мощным ударом порядом теперь. И я тут подумал, раз он под баффом проводника использует вихрь теперь вместо мощного удара в ст ротации (или с талантом боевой запал), вихрю тоже нужно условие что только при 60+ ярости нажимался (под дебаффом колосса или без него), что бы ярость всегда на смертельный удар была. Но это только для ст-2 цели изменение нужно, 3+ цели не важно.
Posted: Sat Apr 16, 2022 7:45 am
by Mr.Sergey
Почему 60? 30 достаточно... если мортал будет доступен, то будет заюзан он, если нет, то рага сольется вихрем...
Posted: Sat Apr 16, 2022 8:33 am
by Mr.Sergey
Posted: Sat Apr 16, 2022 5:31 pm
by armsrew0rk
По аналогии с тем же что и мощный удар юзается только при 50 + ярости (вихрь на 10 больше стоит, поэтому и 60), мы не должны ждать авто атаку если у нас прошел кд на мортал, он сразу его должен нажимать, делая банк ярости на такой случай, мортал нажимать по кд это важнее чем сделать небольшое кол-во урона филлер атакой. Не важно доступен ли мортал или нет, он может быть на кд еще 1-2 сек, а ярость мы уже потратим на вихрь, и что бы нажать мортал нам придется ждать авто атаки а может и 2 даже, если мы в 0 ушли после вихря, такие условия у вихря приведут к такой ситуации, и мы неоднократно за бой будем вынужденны задерживать с нажатие мортала, а это несколько потеряных использований за бой.
Posted: Sat Apr 16, 2022 5:42 pm
by Mr.Sergey
Posted: Sat Apr 16, 2022 5:58 pm
by armsrew0rk
Да под баффом проводника теперь нажимает вихрь как филлер только при 60 +ярости, а вот если взять талант боевой запал, он так же как и раньше ротацию проводит, ярость до 0 сливается вихрями, не остается ярости для смертельного удара, исправить бы и с талантом что бы так же было.
И кстати по ротации на экзекут фазе, у него таки же приоритеты как и в апл армса для экзекута?
Posted: Sun Apr 17, 2022 8:43 am
by Mr.Sergey
Я так понимаю, что предлагаете добавить условие с рагой только на талант, чтобы оно не влияло на условие с количеством целей? т.е вот такое из сима:
Code: Select all
actions.single_target+=/whirlwind,if=talent.fervor_of_battle.enabled|spell_targets.whirlwind>4|spell_targets.whirlwind>2&buff.sweeping_strikes.down
Заменить на вот такое:
Code: Select all
actions.single_target+=/whirlwind,if=talent.fervor_of_battle.enabled&rage>=60|spell_targets.whirlwind>4|spell_targets.whirlwind>2&buff.sweeping_strikes.down
?
Или полностью на все хотите, вот так:
Code: Select all
actions.single_target+=/whirlwind,if=rage>=607(talent.fervor_of_battle.enabled|spell_targets.whirlwind>4|spell_targets.whirlwind>2&buff.sweeping_strikes.down)
?
По экзекут фазе - да, сейчас все как в симе.
Posted: Sun Apr 17, 2022 10:39 am
by armsrew0rk
Заменить на вот такое:
Code: Select all
actions.single_target+=/whirlwind,if=talent.fervor_of_battle.enabled&rage>=60|spell_targets.whirlwind>4|spell_targets.whirlwind>2&buff.sweeping_strikes.down
Да вот этот вариант, был бы идеальным.