Page 26 of 26
Posted: Sun Apr 17, 2022 11:48 am
by Mr.Sergey
Posted: Mon Apr 18, 2022 1:25 pm
by armsrew0rk
Да теперь работает как надо.
Posted: Mon Aug 07, 2023 9:21 am
by SlevinKe
можете добавить условия в 3.3.5 для [Удар героя] и [Рассекающий удар], для удара героя цель=1, ярость=60+, для рассекающего удара цель=2+, ярость=75+,
возможно ли сделать выставление приоритетов скилов в ротации, Играю на Сирусе, из-за кастомных сетов ротация меняется, пример, бонус сета дает: после использования смертельного удара можно нанести превосходство 2 раза, превосходство сокращает перезарядку вихря клинков на 8 секунд, вся ротация с ботом выглядит так: кровопускание, смертельный удар, превосходство, превосходство, кровопускание по окончанию дебафа. Вихрь клинков вообще не прожимается.
Posted: Mon Aug 07, 2023 7:28 pm
by Mr.Sergey
Сейчас примерно так и сделано... только условия по ярости одинаковые для героика и клива - должно быть более 70.
По поводу бонуса на превосходство - оно и так будет использоваться если доступно, какие-то изменения в ротации для этого не требуются... У вас не используется?
Posted: Mon Aug 07, 2023 10:46 pm
by SlevinKe
MrSergey wrote:Сейчас примерно так и сделано... только условия по ярости одинаковые для героика и клива - должно быть более 70.
По поводу бонуса на превосходство - оно и так будет использоваться если доступно, какие-то изменения в ротации для этого не требуются... У вас не используется?
Извиняюсь по поводу удара героя и клива, все действительно в порядке.
остался вопрос по [Вихрь клинков], возможно в нем есть условие на колличество целей или проки превосходства приоритетней, но в соло цель он не прожимается, а пережать ручками бота проблематично))
Posted: Tue Aug 08, 2023 3:41 am
by SlevinKe
Я понимаю что не для всех нужен вихрь по откату, может можно какую нибудь галочку прикрутить, без галочки работает как сейчас, а с галочкой по откату. Или бот не поймет когда откат произойдет если он динамический?
Posted: Wed Aug 09, 2023 8:44 pm
by Mr.Sergey