Page 27 of 61

Posted: Thu Jun 20, 2019 6:33 pm
by mountain_heights
неплохой результат (учитывая сложность данжа на этих аффиксах), видимо большинство людей которые были недовольны захилом ставили в боте лужу на ротацию, тем самым лужа юзалась в неудачные моменты и т.д. я просто с первого дня тестов убрал лужу из ротации и забыл)) просто я понял, что бот её кидает по кд и решил, что лучше я буду её сам кидать, когда она нужна.
предлагаю убрать лужу из ротации т.к. как показывает практика она мешает основной ротации и часто юзается в неудачные моменты. либо поправьте условия для неё

Posted: Thu Jun 20, 2019 6:41 pm
by sanu0074
Так в том и прикол, что реально как бы это глупо и тупо не звучало. Но лужа мне ломала хил. Она тупо кидалась в те моменты которые были как раз фатальны. Что как я еще ранее описывал. Просто он предлагал кинуть лужу. Сейчас я просто отключил ее в боте, и о боги, будто софт подменили, хилим ака боженька, дамажим в коте как хочеться. Естественно есть мелкие косяки в плане буйного роста и то как софт пытаеться вытянуть из дна своих напарников. Потому что пока софт почему то плохо понимает как надо хилить в критических ситуациях когда как говорил уважаемый Lumi ломают кабину человеку, а софт просто кидает хоту, и юзает буйный рост если он видит что все пиздец. Тут надо пересмотреть приоритет, я думаю что буйный рост мы лучше кинем позже, сперва надо поднять бойцов, убедиться в том что мы через 2-5 сек не потеряем хотя бы 1 тело, а после чтоб массово захилить, делаем буйный рост, и кидаем лужу, там можно обновить хоты омоложения, а дальше востановлением подкоректировать. И еще один прикол быстрое востановление, опять же кидаеться странным образом, оно либо кидаеться когда резко чуваку сломали кабину, либо ему на 50% ее подрихтовали. Надо более детально еще осмотреть как все это происходит. Надо чтоб другие люди отписались по поводу хила, а то только знают, "Бла бла бла, издевательство, вы суете и то и другое" Хотя бы один из тех умников отписался бы как ласт версия чуствуеться, что надо подогнать, подкорректировать, чтоб Mr.Sergey подпилил.

Posted: Thu Jun 20, 2019 7:05 pm
by Mr.Sergey
Я правильно понял - если не прописывать в программу лужу, то последняя версия пока что всех отписавшихся в целом устраивает?

Posted: Thu Jun 20, 2019 7:14 pm
by rise_team
Да, лужа на старте в маусовер на ММВ была и всё отлично хилилось ещё с 4 версии.
Сергей давайте на паладина переключимся , там проще)))

Posted: Thu Jun 20, 2019 7:15 pm
by mountain_heights
в целом вроде всё норм, добавьте Размах в кошке и всё)

Posted: Thu Jun 20, 2019 7:45 pm
by skubidu
MrSergey wrote:Я правильно понял - если не прописывать в программу лужу, то последняя версия пока что всех отписавшихся в целом устраивает?
Иногда бывают глупые моменты , типа у тебя 20 процентов хп а ассист не как не реагирует, причем только у хила , что самое интересное такая же проблема и у приста проскакивает.. Кстати пристом играть с последней версией более комфортно чем дру..

Posted: Thu Jun 20, 2019 8:28 pm
by lumi
MrSergey wrote:Я правильно понял - если не прописывать в программу лужу, то последняя версия пока что всех отписавшихся в целом устраивает?
Честно говоря , с последней версией в большие ключи просто боюсь ходить... т.к. 14 атал был отхилен с большим трудом. И дело совсем не в луже, т.к. у меня ее в ротации и не было...

Posted: Thu Jun 20, 2019 8:34 pm
by lumi
lumi wrote:
MrSergey wrote:Я правильно понял - если не прописывать в программу лужу, то последняя версия пока что всех отписавшихся в целом устраивает?
Честно говоря , с последней версией в большие ключи просто боюсь ходить... т.к. 14 атал был отхилен с большим трудом. И дело совсем не в луже, т.к. у меня ее в ротации и не было...
Лужу жму когда нужно ручками, проблема в том, что иногда идет жесткий дамаг по пати а бот стоит кинув омоложение и буйный рост и НИЧЕГО не делает. Тупо ждет пока хоты отхилят того у кого 30 процентов хп, но при следущем ударе этот человек просто умирает. Взять в пример паки в атале где прыгают маленькие динозаврики. Когда они не усилены - ок, но если усилены... все. Досвидания. Я даже представить боюсь что будет если добавятся еще и дебафы которые хп отнимают.
А бывает что у кого то просто половина хп.. и нет ничего вообще.. проходит какое то время прежде чем бот кинет хотя бы хотку. Для меня, как для хила, не дамажещего, по прежнему остается лучшей версия, о которой писалось выше, для больших ключей, если туда добавить буйный рост и новые диспелы.

Posted: Fri Jun 21, 2019 12:46 pm
by metotron
sanu0074 wrote:Ну по поводу лужи умный совет. Учту для себя лично. Потому что лужа реально в дезонанс меня в водит и бывают реально такие моменты, что лужу не особо хочеться кидать а лучше подымать пати. Я думаю лучше ее тогда вообще убрать из асиста, потому что допустим если пати кайтит мобов то лужа считай и не хилит. А бот стараеться ее кинуть. И тем самым прерывает хил. Что не есть хорошо. Я сегодня попробую руками ее раскидывать. И отпишусь о результатах. Просто иной раз лужа не всегда хороша. Я уже и макрос делал чтоб лужа автоматом кидалась на цель танка, прям в него. Один фиг они носяться и в луже не стоят. Я кстати для себя убрал доты мунфаера и санфаера и гнев, сделал тупо онли кота, мне больше так тоже удобнее, то что он то свитчиться в кота, то назад и т.д.
А можно макрос посмотреть, который лужу в танка кидает?

Posted: Fri Jun 21, 2019 3:02 pm
by metotron
Крайне необходимо ввести автоматическое умиротворение (снятие энраги/ярости ). Не спорю, можно и руками. Но сложно. Если с горячей клавишей всё понятно то как выбрать цель когда таргет всё время скачет то по пати то по мобам? Через паузу геморно.