Page 4 of 7

Posted: Tue Jun 15, 2021 11:21 am
by likes-
а как насчет добавить поддержку ротации кота для медведя ??? стоиит ето ждать или нет ? тут ж не обязатель но с поддержкой решифта Ш так сказать лайт версия)

Posted: Tue Jun 15, 2021 5:03 pm
by Mr.Sergey
Bionic wrote:не запускается бета версия, ошибка LUA
Message: Interface\AddOns\Qejukisukot\Qejukisukot-1.0.lua:1: attempt to call global 'FaerieFireTargetDebuffand' (a nil value)
Time: Tue Jun 15 14:03:11 2021
Count: 1
Stack: Interface\AddOns\Qejukisukot\Qejukisukot-1.0.lua:1: attempt to call global 'FaerieFireTargetDebuffand' (a nil value)
Попробуйте как будет тут - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Fahusuvicotaxew.zip

Posted: Wed Jun 16, 2021 3:41 pm
by Bionic
MrSergey wrote:
Bionic wrote:не запускается бета версия, ошибка LUA
Message: Interface\AddOns\Qejukisukot\Qejukisukot-1.0.lua:1: attempt to call global 'FaerieFireTargetDebuffand' (a nil value)
Time: Tue Jun 15 14:03:11 2021
Count: 1
Stack: Interface\AddOns\Qejukisukot\Qejukisukot-1.0.lua:1: attempt to call global 'FaerieFireTargetDebuffand' (a nil value)
Попробуйте как будет тут - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Fahusuvicotaxew.zip
мне не понравилось, бой идёт намного больше чем 15 сек и трита на пачке мобов меньше, чем обычно....возможно это моё мнение... (мои настроки сейчас- макрос размах\альт+растерзать забинден на кнопке растерзать)

я бы попросил, добавить в рабочую версию контроль ФФ на мобах без комбата (работает) и контроль имуна устрашающего рёва (не нашёл мобов, чтобы проверить)....размах реально дамагает и генерит трит на пачке и на соло цели

может быть попробовать не упираться в растерзать.....там 5 стаков, сделайте чередованье, размах-растерзать и пусть по очереди лупит в соло или по пачке

ну или просто добавить то, о чём я писал выше :) про кнопки для кота уже и не мечтаю

Posted: Wed Jun 16, 2021 7:08 pm
by Mr.Sergey
При чем тут 15 секунд? Релизная версия определяет количество целей аое абилками. Тестовая делает так же, но в добавок к этому считает, что в начале боя вы в аое режиме. При этом юзаются аое абилки. Если они поражают несколько целей, то после окончания стартового аое режима продолжается обычный аое. Что именно вам в этом не нравится?

Posted: Thu Jun 17, 2021 12:07 pm
by Bionic
MrSergey wrote:При чем тут 15 секунд? Релизная версия определяет количество целей аое абилками. Тестовая делает так же, но в добавок к этому считает, что в начале боя вы в аое режиме. При этом юзаются аое абилки. Если они поражают несколько целей, то после окончания стартового аое режима продолжается обычный аое. Что именно вам в этом не нравится?
сейчас прошёл 2 инста с тестовой версией...начало боя идём отлично, размах по мобам в пачке, но примерно через 15-20 сек программа переключается в соло режим, перестаёт бить размахом ( когда 3+ моба ещё живы), а начинает настакивать на таргетном мобе дебаф от растерзать, при смене цели (в этом же бою) также идёт в ход растерзать

Posted: Thu Jun 24, 2021 10:37 pm
by Bionic
всё ещё ждём

Posted: Mon Jun 28, 2021 7:43 pm
by likes-
Я вот все еще жду мишку и кота в 1 боте… но видимо хоть сделай 100500 а толку не будет.

Posted: Mon Jun 28, 2021 7:49 pm
by Mr.Sergey
К сожалению (или к счастью) есть более приоритетные заачи на данный момент. Про медведя я помню, сделаю.

Posted: Fri Jul 16, 2021 1:11 pm
by Qqq
likes- wrote:Я вот все еще жду мишку и кота в 1 боте… но видимо хоть сделай 100500 а толку не будет.
я еще в классике подымал эту тему и мне ясно дали понять что срали мы на твои пожелания, мучайся с 2мя программками, нам бабло важнее.
даже аргумент мой что готов заплатить как за 2 их не убедил.

Posted: Sun Sep 26, 2021 8:57 am
by Bionic
Сергей, хочется вернуться к вопросу минимальной ротации кота в медведской программе. Сейчас такое контент, что ты пол боя должен танковать, а пол боя должен дамагать в коте.
Отталкивайтесь, пожалуйста, от того, что всякие там решифты нам не нужны...выбор алгоритма (кот или медведь) оставьте на игрока, сами руками прожмём нужную форму.

Нам нужен базовый алгоритм под дамаг...полоснуть, разорвать, ФФ, свирепый укус и увечье.

Заранее спасибо.