Page 4 of 17
Posted: Tue Nov 15, 2022 4:51 pm
by Crash100500
Еще как-то странно жмет аое ротацию, я раньше грешил на то что не сразу понимает бот что у нас аое ситуация, но тут похоже дело в ротации. Бот вешает звездный огонь , черт с ним, пусть вешает, потом дает увечье, глубокую рану и дикий рев, только после этого начинает спамить размах. Зачем вешать глубокую рану? Увечья достаточно, оно нам нужно в аое ситуации просто для комбо поинта, чтобы врубить дикий рев, в идеале должно юзать глубокую рану, а не увечье, ибо без талантов он стоит меньше энергии, вешать дикий рев и начинает спаимить размах.
Posted: Mon Nov 28, 2022 6:08 am
by Dyablo
Возможно ли сделать в программе такую функцию, как в медведе кошачью сделали?
Чередование обликов - это продвинутая тактика ведения боя, подразумевающая, что друид накапливает энергию, находясь в Облик лютого медведя и наносит урон за счет Исступление и медвежьих способностей. Накопив 70 ед. энергии, друид снова принимает Облик кошки. Облик кошки необходимо принять преждевременно, если вам нужно обновить Разорвать или при срабатывании Знамение ясности.
Если вы хотите усложнить себе задачу, попробуйте поддерживать Растерзать в добавление к обычным Увечье (медведь) и Трепка. Растерзать суммируется до 5 раз, для поддержания иногда приходится расходовать Знамение ясности в облике медведя и терять немного недополученной энергии
Posted: Sun Jan 15, 2023 1:23 am
by Bionic
Dyablo wrote:Возможно ли сделать в программе такую функцию, как в медведе кошачью сделали?
Чередование обликов - это продвинутая тактика ведения боя, подразумевающая, что друид накапливает энергию, находясь в Облик лютого медведя и наносит урон за счет Исступление и медвежьих способностей. Накопив 70 ед. энергии, друид снова принимает Облик кошки. Облик кошки необходимо принять преждевременно, если вам нужно обновить Разорвать или при срабатывании Знамение ясности.
Если вы хотите усложнить себе задачу, попробуйте поддерживать Растерзать в добавление к обычным Увечье (медведь) и Трепка. Растерзать суммируется до 5 раз, для поддержания иногда приходится расходовать Знамение ясности в облике медведя и терять немного недополученной энергии
Сергей, есть вариант заняться этой доработкой? Сейчас изучал механику кота и как раз зашёл написать про эту механику, а тут уже всё написано. Надо поднимать дпс котикам
вот ссылка на гайд, в самом низу описание механики.
https://www.icy-veins.com/wotlk-classic ... -abilities
Posted: Sun Jan 15, 2023 11:54 am
by Mr.Sergey
Что сейчас программа делает не так?
Posted: Sun Jan 15, 2023 8:32 pm
by Bionic
MrSergey wrote:Что сейчас программа делает не так?
с эти всё в порядке, вроде...имеется ввиду, что можно ещё её улучшить
Posted: Wed Apr 05, 2023 8:40 pm
by Drefik
Приветствую.
у котов изменилась механика.
прожимка Волшебного огня по КД, после него бесплатная абилка 100%
обновите прогу пожалуйста.
Posted: Wed Apr 05, 2023 9:06 pm
by Drefik
дополню
волшебный огонь теперь прокает знамение ясности.
это бесплатная абилка.
если что, речь про Офф
Posted: Tue Apr 18, 2023 12:19 pm
by Niakrisse
1. Волшебный огонь использовать только тогда когда нет прока "Знамение ясности", а под "Берсерком" если энергии меньше 80.
2. Дикий рев сейчас используется только когда спал, нужно немного заранее, за неделю потестирую более подробно и дам более четкие рекомендации.
По первому пункту можно изменения уже сейчас сделать.
Posted: Tue Apr 18, 2023 5:57 pm
by Mr.Sergey
По реву было перевешивание... приоритетное если енее 0,5 секунды оставалось. Сделал 2. Первый пункт тоже реализовал, пробуйте -
http://www.bimsbot.com/maxtests/Azugagohuhi.zip
Posted: Wed Apr 19, 2023 12:58 pm
by Niakrisse
Какие условия для использования "Свирепого укуса"?