Page 4 of 8
Posted: Tue Jun 20, 2023 7:56 pm
by Niakrisse
Или хотя-бы первых 3-4 пункта поправить.
Posted: Fri Jun 23, 2023 7:41 pm
by Bionic
ошибка у медведя:
Message: Interface/AddOns/Yigugekuriz/Yigugekuriz.lua:1: attempt to call global 'GlyphPresent' (a nil value)
Time: Fri Jun 23 22:41:26 2023
Count: 1
Stack: Interface/AddOns/Yigugekuriz/Yigugekuriz.lua:1: attempt to call global 'GlyphPresent' (a nil value)
[string "=[tsm error check]"]:1: in main chunk
[string "=(tail call)"]: ?
[string "=[C]"]: in function `GlyphPresent'
[string "@Interface/AddOns/Yigugekuriz/Yigugekuriz.lua"]:1: in function `Hdwefamsosixrn'
[string "@Interface/AddOns/Yigugekuriz/Yigugekuriz.lua"]:1: in function <Interface/AddOns/Yigugekuriz/Yigugekuriz.lua:1>
Locals:
Posted: Fri Jun 23, 2023 10:36 pm
by Mr.Sergey
Спасибо, поправил, отправил в релиз.
Posted: Sat Jun 24, 2023 1:38 pm
by Bionic
программа перестала считать кол-во атакующих мобов по друиду (всегда показывает 1) и из-за этого не использует размах
Posted: Sat Jun 24, 2023 6:26 pm
by Mr.Sergey
Поправил.
Posted: Sun Jun 25, 2023 11:10 am
by Niakrisse
Правку ротации в коте стоит ожидать?
Posted: Sun Jun 25, 2023 11:17 am
by Mr.Sergey
Она и так была поправлена. Разве работает не так, как вы просили?
Posted: Sun Jun 25, 2023 12:26 pm
by Niakrisse
MrSergey wrote:Она и так была поправлена. Разве работает не так, как вы просили?
Извините, не точно выразился. Ротация в форме кота в боте мишки.
Posted: Sun Jun 25, 2023 12:27 pm
by Niakrisse
MrSergey wrote:Она и так была поправлена. Разве работает не так, как вы просили?
Извините, не точно выразился. Ротация в форме кота в боте мишки.
Я писал выше.
Posted: Sun Jun 25, 2023 1:16 pm
by Mr.Sergey
Я за нее и пишу...