Posted: Tue May 16, 2023 1:02 pm
Вот пример практически идеальной ротации: https://www.warcraftlogs.com/reports/Fn ... w=timeline
Переходящей силы во время камбуста быть не должно вообще, а он ее запускает постоянно. Плюс почему-то программа начинает ее запускать когда использован только 1 взрыв.
Когда надо кастовать 8 глыбу, если у цели осталось меньше 30% он ее вообще не использует, а использует только Ожог. Или зачастую фаербол, из-за чего прок исчезает. Огненный столб, так же как живая бомба давно не используются вообще.
Так же если возможно было бы неплохо добавить плавучую льдину. Во многих ключах сейчас необходимо постоянно перемещаться, а глыбу иногда надо кастовать. Если этого не делать пропускается прок и теряется дпс.
Еще я бы добавил возможность использовать перед камбустом зелье великой мощи стихий.
Переходящей силы во время камбуста быть не должно вообще, а он ее запускает постоянно. Плюс почему-то программа начинает ее запускать когда использован только 1 взрыв.
Когда надо кастовать 8 глыбу, если у цели осталось меньше 30% он ее вообще не использует, а использует только Ожог. Или зачастую фаербол, из-за чего прок исчезает. Огненный столб, так же как живая бомба давно не используются вообще.
Так же если возможно было бы неплохо добавить плавучую льдину. Во многих ключах сейчас необходимо постоянно перемещаться, а глыбу иногда надо кастовать. Если этого не делать пропускается прок и теряется дпс.
Еще я бы добавил возможность использовать перед камбустом зелье великой мощи стихий.