Page 4 of 5
Posted: Sat Jan 28, 2023 12:25 pm
by teranik2
С 10.0.5 сильно просел ДПС. На той неделе разницы в дпс не было, бот иногда давал даже больше других хантов, иногда меньше.. ну тут как напрокает. На этой неделе разница прям огромная. Это скрин сравнения с другим хантом на совете стихий. Илвл один, разброс статов очень маленький, почти одинаковые, таланты один в один. Могу сами логи кинуть, если надо. Заметил:
1. бот дает залп довольно часто, не учитывая баф от прицельного выстрела "Точные выстрелы", который увеличивает урон от залпа на 75%. отсюда вытекают 2 проблемы: 1я - концентрация сливается на залп и потом её не хватает на прицельный (в скрине как раз видно, что у меня на 10 больше залпов и на 6 меньше Прицельных выстрелов), и 2я как раз что концентрация тратится на "не усиленный" залп, хотя её и так все время не хватает.
2. Бот часто прожимает быструю стрельбу за несколько секунд до отката беглого огня, и получается сдается беглый огонь (с залповым огнем) и 6 секунд аое бафа от беглого огня уходят почти мимо. Это я говорю именно при включенном АОЕ режиме, т.е. в СТ это не важно, там беглый просто дамаг кнопка, а в АОЕ это важно.
Posted: Fri Feb 03, 2023 5:58 pm
by Sten
2 пункт подтверждаю, есть такое.
Posted: Fri Feb 03, 2023 8:59 pm
by Mr.Sergey
Весьма странно т.к. изменения минимальные... Актуализировал, пробуйте -
http://www.bimsbot.com/maxtests/Nuxikivoh.zip
Posted: Sat Feb 04, 2023 7:44 pm
by Mr_Bombastiq
Добрый день, при попытке запустить эту версию бота вылезают ошибки. При запуске актуальной сборки всё чисто
Posted: Sun Feb 05, 2023 9:42 am
by Sten
Сергей, при каких условиях используется Живость? После последней обновы очень редко прожимается, хотя ХП почти на нуле. Можно добавить чтобы самому выбирать на сколько % ХП прожимать живость?
Posted: Sun Feb 05, 2023 9:47 am
by Sten
Mr_Bombastiq wrote:
Добрый день, при попытке запустить эту версию бота вылезают ошибки. При запуске актуальной сборки всё чисто
Аналогичная проблема.
Posted: Sun Feb 05, 2023 9:52 am
by Mr.Sergey
Mr_Bombastiq, спасибо. Попробуйте плз как будет здесь -
http://www.bimsbot.com/maxtests/Akerefizo.zip
На живость условие такое как и раньше было - (MyHealthPercent < 60 or PetExist and PetHealthPercent < 30)
Posted: Sun Feb 05, 2023 12:51 pm
by teranik2
Проверил на манекенах. Бот все равно жмет Залп по время наличия бафа от беглого огня (т.е. и так уже идет рикошет и можно просто прожать прицельный, быстрая, прицельный, ну или что по откату доступно и не жать залп, чисто чтобы получить баф коварные выстрелы (для рикошета).
Про живость, чисто мое мнение: сейчас многие берут талант Омолаживающий ветер, которые дает 20% отхила к живости за 8 сек. При 60% прожиме получается оверхил, тем более что и хил начинает хилить. Я бы поставил 50% или даже 45%.
Posted: Tue Feb 07, 2023 1:29 pm
by Mr.Sergey
Есть возможность видео записать чтобы я мог его проанализировать?
Залп в аое используется не только для точных выстрелов, вот еще 2 условия на него (они с более низким приоритетом идут, но все равно):
(not TrickShotsBuff or (PreciseShotsBuff or BulletstormBuffCount == 10) and Focus > 65)
и вот такое с минимальный приоритетом:
Focus > 55 and isUsableSpell("Multi-Shot")
Но в любом случае после залпа должно хватать фокуса на прицельный. Так что надо видео смотреть и анализировать что у вас там не так.
Ну и собственно интересует вопрос сравнения - последняя тестовая стала лучше / хуже / без изменений относительно релизной?
Posted: Sun May 14, 2023 10:32 pm
by FRATER1234
здравствуйте MrSergey. Можно АОЕ ротацию немного подлатать ? Бот во время Беглый огонь использует способность Залп. Но у нас во время Беглый огонь 6 сек работают бесплатные Коварные выстрелы. Нам не нужно их активировать во время Беглый огонь. Плюс есть возможность добавить опенеры ? для СТ и для АОЕ ? Спасибо