Posted: Tue Mar 03, 2020 1:45 pm
Не совсем понял в каком месте пострадала механика на боссах... можно подробнее?
Задача нововведения весьма проста - не юзать вампирик на мобах, которые умрут в ближайшие 10 секунд.
Какие неудобства это внесло в вашу игру пока не совсем понятно - ваши ДД мрут от слабых мобов из-за того, что вы не вешаете на мобов вампирик или в чем?
Можете описать проблему поподробнее, на примере? Ваши ДД напали на кучку мобов с малым количеством жизней. Мобы их благополучно кокнули (где при этом был танк и что делал хил, так уж и быть спрашивать не буду). Что должно происходить дальше по вашему сценарию? Вы должны обдотать вампириком бегающих за вами мобов и нарезать круги в ожидании пока те умрут или как?
Из того, что я могу предположить на данный момент - я неправильно определяю слабых мобов, поэтому и спрашиваю у вас как бы вы определяли этот момент.
Задача нововведения весьма проста - не юзать вампирик на мобах, которые умрут в ближайшие 10 секунд.
Какие неудобства это внесло в вашу игру пока не совсем понятно - ваши ДД мрут от слабых мобов из-за того, что вы не вешаете на мобов вампирик или в чем?
У вас программа вообще не бьет ничем? Или вампирик - это какая-то топовая дота, разруливающая все проблемы?Samagon wrote:ситуацию можно разрулить, а получается что я бегаю как дебил, вроде живой, но бесполезный.
Можете описать проблему поподробнее, на примере? Ваши ДД напали на кучку мобов с малым количеством жизней. Мобы их благополучно кокнули (где при этом был танк и что делал хил, так уж и быть спрашивать не буду). Что должно происходить дальше по вашему сценарию? Вы должны обдотать вампириком бегающих за вами мобов и нарезать круги в ожидании пока те умрут или как?
Из того, что я могу предположить на данный момент - я неправильно определяю слабых мобов, поэтому и спрашиваю у вас как бы вы определяли этот момент.
