Page 5 of 17
Posted: Wed Apr 19, 2023 1:40 pm
by Mr.Sergey
TimeToDie < 6 and Combo > 1 or RipTargetDebuffExp > 5 and SavageRoarBuffExp > 3 and Combo == 5
Posted: Wed Apr 19, 2023 9:46 pm
by Niakrisse
RipTargetDebuffExp > 5 нужно увеличить как минимум до 11 сек без берсерка и до 6 под берсерком. Не успеет ферал набрать комбопоинты за 5 сек для поддержания рипа.
Posted: Thu Apr 20, 2023 8:20 am
by Mr.Sergey
Т.е. вы предлагаете 11 секунд генерировать КП вникуда?)
Posted: Thu Apr 20, 2023 12:48 pm
by Niakrisse
MrSergey wrote:Т.е. вы предлагаете 11 секунд генерировать КП вникуда?)
ДА!
Вот что пишет
вовхед по поводу использования укуса:
"Наконец, следует отметить, что в отличие от ротации DPS до патча , «Свирепый укус» вообще не учитывается в дереве решений для ротации 80-го уровня. В течение первых нескольких фаз WotLK ваши общие уровни критического удара будут просто слишком низкими, чтобы генерировать комбо-очки достаточно быстро, чтобы втискиваться. «Свирепый укус» применяется без ущерба для времени действия «Дикого рева» или «Разорвать ». В результате использование Свирепого укуса в середине боя почти всегда будет потерей ДПС, поэтому вам следует избегать его использования, кроме как в течение последних 10 секунд боя."
Вот что пишет
icy-veins по поводу использования укуса:
"Вы также должны использовать "Свирепый укус", чтобы тратить комбо-очки вместо "Разорвать" , если цель скоро умрет, так как "Разорвать" нужно время, чтобы нанести урон."
Анализируя логи это уже изменилось (крит увеличился, и быстрее генерируются комбопоинты), и укус используется, особенно под "Берсерком".
Вобщем, если укус в 1.8 раза сильнее бьет чем "Полоснуть", так он и больше енергии ест (65 вместо 42), и если из-за него спадет "Разорвать" или "Дикий рев", это приведет к падению дпс.
Просто сделать условие, что если использовать Укус сейчас нельзя, а комбопоинтов уже 5, сливать энергию на "Полоснуть" только после 90%.
Там сейчас в аое ротации не используется "Волшебный огонь".
Posted: Thu Apr 20, 2023 8:21 pm
by Mr.Sergey
Если смотреть на реальный бой, то у вас вообще свирепый используется программой?)
Posted: Thu Apr 20, 2023 8:55 pm
by Niakrisse
MrSergey wrote:Если смотреть на реальный бой, то у вас вообще свирепый используется программой?)
Да, конечно! И из-за этого аптайм Рипа 75-85%.
Posted: Thu Apr 20, 2023 9:10 pm
by Mr.Sergey
Свирепый укус в программе зеленый, т.е. опциональный. Если его не прописывть, то работает правильно?
Posted: Thu Apr 20, 2023 9:52 pm
by Niakrisse
MrSergey wrote:Свирепый укус в программе зеленый, т.е. опциональный. Если его не прописывть, то работает правильно?
Нет не правильно, перестает вешать "Рейк", и не сливает энергию на "Шред".
Но Укус нужен, сейчас крита стало много, и КП генерируются быстро, но не в ущерб "Рипу".
Posted: Thu Apr 20, 2023 10:02 pm
by Niakrisse
Там еще неужно будет разсинхронизацию "Рипа" и "Саваж роара" сделать, но это я позже опишу, что-бы не нагружать информацией)
Posted: Thu Apr 20, 2023 10:20 pm
by Niakrisse
Бот клипает "Рип"!
Приоритет у "Рейка" низкий, у него приоритет сразу после "Рипа".
Прок "Омен оф кларити" сливать на "Шред".
Сейчас под берсой прожимает "Фейри файр" как будто на оборот, когда под берсой фулл энергия - жмет, когда мало энергии - не жмет.