Page 5 of 7

Posted: Thu Jan 12, 2023 12:09 am
by popnik90
far2ke wrote:1. Почему-то на боссе Даффия в аое билде с Залпом обновляет залп в одну цель, на других не замечал, чтобы делал так (в лфре заметил и вот в рейде сейчас опять смотрю).
2. Прерывает каст триньки (название не помню, языки пламени летят 2 секунды), но я через хоткей потом попробую её нажимать и я прожимал ее между гкд.
3. А в умирающих мобов точно нужно жать Звериный гнев? В ключах заметил.
1) Есть боссы/мобы которые юзают абилки аоешные(или например танк собирает шарики на соло таргет боссе) и бот считает эти абилки за противников, поэтому включается аое ротация в авто режиме. Фиксится макросом вручную...Надеюсь Сергей что то придумает насчет этого

2) Я светоч и шкатулку прожимаю через хоткей, по другому не работает. Вообщем все триньки которые имеют время каста лучше через хоткей нажимать иначе возможен фейл

Posted: Thu Jan 12, 2023 2:31 pm
by Serega1383
На Даффии молнии определяются как цели, на мм есть индикатор целей, так вот их там 5. И если невключить соло, будеш на дне по дпс. Надо чтоб на бм был такой же, это не только на Даффии, есть ещё такие приколы у близов

Posted: Sun Jan 15, 2023 12:53 am
by far2ke
Забыл макрос на аое и давай смотреть в ботах, пока не обнаружил в настройках бота. Вдруг кто через поиск искать будет.

Posted: Wed Jan 18, 2023 4:29 pm
by eldri4
Мне тоже кажется что использование звериного гнева нужно немножко подправить, чтобы он не использовался на мобах у которых осталось очень мало хп и они вот-вот умрут. Нередко бывает такое, что моб умирает (последний в паке) и используется гнев.
Текущее определение авто аое мне нравится, но включение авто аое бы тоже поправить, чтобы оно не тригерилось от разных абилок, которые почему-то считаются за мобов. Если можно отслеживать наличие ХП у дополнительных целей и если его нет, то аое бы не включалось например.

Posted: Fri Jan 20, 2023 11:24 am
by teranik2
А подскажите, у меня одного такая проблема: иногда бот на последнем ГКД перед спадением стаков бешенства прожимает "взять", шакрам или кровопролитие вместо разрывающего, хотя заряд разрывающего есть? или может у меня что-то с пингом (глобальный 50 и локальный 50).
И опять же ситуация бывает довольно часто: есть 2 гкд до спадения стака бешенства, до отката разрывающего ~5 сек, есть готовый к прожиму Звериный гнев, логично было бы прожать гнев, получить заряд разрывающего и продлить бешенство. руками это как раз успевается. Бот же по приоритету (я так понимаю в других ситуациях правильному) перед гневом начинает жать шакрам и кровопролитие и уже потом гнев, из-за чего теряются стаки. Все таки во всех гайдах поддержание стаков бешенства все ставят в главный приоритет.

Posted: Mon Jan 23, 2023 7:47 am
by _царевич_
eldri4 wrote:Мне тоже кажется что использование звериного гнева нужно немножко подправить, чтобы он не использовался на мобах у которых осталось очень мало хп и они вот-вот умрут. Нередко бывает такое, что моб умирает (последний в паке) и используется гнев.
согласен

Posted: Mon Jan 23, 2023 8:15 pm
by wishkill

Posted: Tue Jan 24, 2023 6:30 am
by _царевич_
wishkill wrote:http://www.bimsbot.com/maxtests/Uxavigeripu.zip - пробуйте
ммм,теперь кто-то помимо Сергея выкладывает?
я бы не качал пока

Posted: Tue Jan 24, 2023 6:58 am
by wishkill
да он мне в телегу прислал времени у него не было сюда скинуть ! можете не качать ждите тогда когда он сам скинет

Posted: Tue Jan 24, 2023 7:23 pm
by Mr.Sergey
wishkill wrote:да он мне в телегу прислал времени у него не было сюда скинуть ! можете не качать ждите тогда когда он сам скинет
+