Posted: Sat Apr 22, 2023 10:41 am
В аое ротациии не использует "Волшебный огонь", по кд - значительная потеря бурст аое.
Что подразумевается под "клипает"? По-русски напишите...Niakrisse wrote:Бот клипает "Рип"!
Проверил, да, действительно ошибся с этим.Niakrisse wrote:Сейчас под берсой прожимает "Фейри файр" как будто на оборот, когда под берсой фулл энергия - жмет, когда мало энергии - не жмет
Бот при аое ротации не использует "Волшебный огонь" даже без наличия бафа "Ясность мысли". Может что-то выше в приоритете чем "Волшебный огонь", а энергии на него нет?MrSergey wrote:У волшебного огня нет зависимости от количества целей, в условии отсутствие дебафа от него же, и отсутствие на вас бафа Ясности мысли... Скорее всего именно второе условие и мешает, но оно было добавлено именно по вашим замечаниям, поэтому тут вам надо определиться - юзать ли огонь для наложения дебафа при действующей Ясности или нет...
Обновляет "Разорвать" до его окончания, чем убирает последний тик предыдущей доты. С "Увечье" такого не приосходит, только с "Разорвать".MrSergey wrote: Что подразумевается под "клипает"? По-русски напишите...
Проверил, да, действительно ошибся с этим.Niakrisse wrote:Сейчас под берсой прожимает "Фейри файр" как будто на оборот, когда под берсой фулл энергия - жмет, когда мало энергии - не жмет
"Волшебный огонь" под берсерком работает правильно.MrSergey wrote:Переделал ротацию по гайду с вовхэда, просьба протестировать - http://www.bimsbot.com/maxtests/Curoxirikicejij.zip
"В течение первых нескольких фаз WotLK ваш уровень критического удара будет слишком низкими, чтобы генерировать комбо-очки достаточно быстро, чтобы втискивать «Свирепый укус» применяется без ущерба для времени действия «Дикого рева» или «Разорвать ». В результате использование "Свирепого укуса" в середине боя почти всегда будет потерей ДПС, поэтому вам следует избегать его использования, кроме как в течение последних 10 секунд боя."MrSergey wrote:Я свирепый укус сделал как в гайдах - только если до смерти цели осталось менее 10 секунд.
У огня максимальный приоритет. Да и энергия на него не нужна... Вы точно звериный волшебный огонь юзаете?) Перепроверьте кнопки - проблем с огнем нет, ни в аое, ни в ст...Niakrisse wrote:Бот при аое ротации не использует "Волшебный огонь" даже без наличия бафа "Ясность мысли". Может что-то выше в приоритете чем "Волшебный огонь", а энергии на него нет?
Скорее всего нет бафа дикого рева, волшебный огонь на кд и нет прока ясности мысли, поэтому программа и использует первый генератор из стндартной ротации чтобы получить кп на рев...Niakrisse wrote:Кроме того, при изменении цели в аое ротации первым делом вешает "Увечье", а уже потом использует "Размах", чего быть не должно.
Размах программа и продолжает спамить... Генерацию кп для рева рейком добавил.Niakrisse wrote:Для генерации комбопоинта в аое ротации на "Дикий рев" нужно использовать "Глубокую рану" (она меньше енергии ест), при смене цели если висит баф "Дикий рев" продолжать спамить "Размах).
Добавил.Niakrisse wrote:Увечия за 1-2 сек до окочания дебафа на цели
А где вы проверяете? Конечно у меня все забинденно правильно, в ротации на одиночной цели нет проблем, использует "Волшебный огонь" как положенно, а вот когда переходит на аое ротацию - начинаются пробемы.MrSergey wrote:У огня максимальный приоритет. Да и энергия на него не нужна... Вы точно звериный волшебный огонь юзаете?) Перепроверьте кнопки - проблем с огнем нет, ни в аое, ни в ст...Niakrisse wrote:Бот при аое ротации не использует "Волшебный огонь" даже без наличия бафа "Ясность мысли". Может что-то выше в приоритете чем "Волшебный огонь", а энергии на него нет?
Может в этом проблема?MrSergey wrote:На манекенах пробую, предварительно убрав в коде ограничения на время до смерти моба.