Posted: Sat Jan 12, 2013 9:36 am
На данный момент условие для использования:
DC - по кд при количестве ярости > 80 или если время до спадения прилива крови находится в интервале от 5 до 10 секунд.
HS - при наличии 5 стаков ПК или если до окончания спадения стаков ПК менее 3х секунд - первое условие, стоящее почти первым в приоритетах. Второе условие, стоящее почти в конце - наличие бафа от (DC или Колоса) и (ярости > 50 или времени до спадения бафов ПК > 5).
Исходя из вышеописанного мне не понятно что подразумевается под вашей переменной [текущие условия использования удара героя].
Также непонятно как вы собрались сливать ярость ударом героя - способностью с кд в 3 секунды. Ярость сливается слэмом.
По поводу раскола брони - вроде как все номальные вары ходят с символом колоса, обновляющим баф раскола, поэтому раскол юзается только для того, чтобы быстрее навесить 3 стака дебафа, далее он не используется, поэтому о каких 5% гкд на раскол идет речь непонятно.
Симкрафт это конечно все классно, но не стоит ему полностью верить.
DC - по кд при количестве ярости > 80 или если время до спадения прилива крови находится в интервале от 5 до 10 секунд.
HS - при наличии 5 стаков ПК или если до окончания спадения стаков ПК менее 3х секунд - первое условие, стоящее почти первым в приоритетах. Второе условие, стоящее почти в конце - наличие бафа от (DC или Колоса) и (ярости > 50 или времени до спадения бафов ПК > 5).
Исходя из вышеописанного мне не понятно что подразумевается под вашей переменной [текущие условия использования удара героя].
Также непонятно как вы собрались сливать ярость ударом героя - способностью с кд в 3 секунды. Ярость сливается слэмом.
По поводу раскола брони - вроде как все номальные вары ходят с символом колоса, обновляющим баф раскола, поэтому раскол юзается только для того, чтобы быстрее навесить 3 стака дебафа, далее он не используется, поэтому о каких 5% гкд на раскол идет речь непонятно.
Симкрафт это конечно все классно, но не стоит ему полностью верить.