Posted: Mon Nov 08, 2021 12:12 pm
на сколько я помню Звериный гнев не сдается в "слабые" цели, тоесть те цели которые быстро умрут без гнева
Да ты прав, так и есть, я потом пошел еще на бг, кинула на ботобойку, так там вообще он не прожимает его, вот какой порог по хп, когда он его прожимает ?razer240989 wrote:на сколько я помню Звериный гнев не сдается в "слабые" цели, тоесть те цели которые быстро умрут без гнева
точно не скажу там как то хитро высчитывается время до смерти моба если не ошибаюсь. и сделано это чтоб не отдавался Гнев в умирающий пак. чтобы избежать такой спорной ситуации я бы попросил наших уважаемых разработчиков добавить галочку, жать по кд или же жать только в "сильные" цели. меня к примеру все устраивает ибо я жму его руками когда вижу что он не прожат и его нужно прожать. а так в босов он сдается прекрасно по кд)Qwerast3 wrote:Да ты прав, так и есть, я потом пошел еще на бг, кинула на ботобойку, так там вообще он не прожимает его, вот какой порог по хп, когда он его прожимает ?razer240989 wrote:на сколько я помню Звериный гнев не сдается в "слабые" цели, тоесть те цели которые быстро умрут без гнева
Ну в боссов он прожимает хорошо.razer240989 wrote:точно не скажу там как то хитро высчитывается время до смерти моба если не ошибаюсь. и сделано это чтоб не отдавался Гнев в умирающий пак. чтобы избежать такой спорной ситуации я бы попросил наших уважаемых разработчиков добавить галочку, жать по кд или же жать только в "сильные" цели. меня к примеру все устраивает ибо я жму его руками когда вижу что он не прожат и его нужно прожать. а так в босов он сдается прекрасно по кд)Qwerast3 wrote:Да ты прав, так и есть, я потом пошел еще на бг, кинула на ботобойку, так там вообще он не прожимает его, вот какой порог по хп, когда он его прожимает ?razer240989 wrote:на сколько я помню Звериный гнев не сдается в "слабые" цели, тоесть те цели которые быстро умрут без гнева
Радиус действия команды Взять 50м, при использовании абилки пет чаржится к цели, проблем тут быть не может. Главное, чтобы ассистент учитывал этот момент.razer240989 wrote:во время рейдов или мифик плюсов часто возникают ситуации что приходится переключаться между целями, а они зачастую бывают далеко друг от друга. заметил одну фичу, что если программа хочет прожать команду Взять но пет далеко от цели то она стоит ждет пока пет добежит до цели что вызывает соответственно простой в ротации. по мне было бы идеально проверить если команда взять не на кд но не сожет сработать по причине того что пет находится вне радиуса действия, пульнуть вместо команды взять кобру/ разрывающий выстрел или залп в зависимости от типа ротации которая на данный момент активна. незнаю реально ли такое реализовать но это слегка добавило бы циферок к нашему оверол дпс
я об этом и говорю что бот не учитывает растояние от пета до цели. я вижу что он пытается прожать взять много раз пока не дождется что пет добежал до цели. а в это время ротация прерывается, можно потерять стаки РВ хотя он не в кд и так далее. нужно прожать команду взять и если через пол секунды не произошло "кусь" то прожать следующую по приоритету способностьimbalans3d wrote:Радиус действия команды Взять 50м, при использовании абилки пет чаржится к цели, проблем тут быть не может. Главное, чтобы ассистент учитывал этот момент.razer240989 wrote:во время рейдов или мифик плюсов часто возникают ситуации что приходится переключаться между целями, а они зачастую бывают далеко друг от друга. заметил одну фичу, что если программа хочет прожать команду Взять но пет далеко от цели то она стоит ждет пока пет добежит до цели что вызывает соответственно простой в ротации. по мне было бы идеально проверить если команда взять не на кд но не сожет сработать по причине того что пет находится вне радиуса действия, пульнуть вместо команды взять кобру/ разрывающий выстрел или залп в зависимости от типа ротации которая на данный момент активна. незнаю реально ли такое реализовать но это слегка добавило бы циферок к нашему оверол дпс
Солидарен с вами, пример на Око Тюремщика в СГ, вот там теряется дпс из за перебежек и недоступности пета ...razer240989 wrote:я об этом и говорю что бот не учитывает растояние от пета до цели. я вижу что он пытается прожать взять много раз пока не дождется что пет добежал до цели. а в это время ротация прерывается, можно потерять стаки РВ хотя он не в кд и так далее. нужно прожать команду взять и если через пол секунды не произошло "кусь" то прожать следующую по приоритету способностьimbalans3d wrote:Радиус действия команды Взять 50м, при использовании абилки пет чаржится к цели, проблем тут быть не может. Главное, чтобы ассистент учитывал этот момент.razer240989 wrote:во время рейдов или мифик плюсов часто возникают ситуации что приходится переключаться между целями, а они зачастую бывают далеко друг от друга. заметил одну фичу, что если программа хочет прожать команду Взять но пет далеко от цели то она стоит ждет пока пет добежит до цели что вызывает соответственно простой в ротации. по мне было бы идеально проверить если команда взять не на кд но не сожет сработать по причине того что пет находится вне радиуса действия, пульнуть вместо команды взять кобру/ разрывающий выстрел или залп в зависимости от типа ротации которая на данный момент активна. незнаю реально ли такое реализовать но это слегка добавило бы циферок к нашему оверол дпс
Ручное аое реализовано, если я правильно помню просто не ставьте птичку в чек бокс напротив залпа или как там называется абилка, тогда аое будет работать если вы прожмете его ручками. Хотя он может сработать от топота, как это сейчас реализовано, есть ли топот в условиях, я давно не играл за ханта.ferrari871 wrote:Доброго времени суток, есть ли вариант сделать у БМа как ММа прожатие АОЕ через макрос, а не так как сейчас, бывает моменты например в тризне где нужно фокусить одного моба, а прока тупо аоешит.
Спасибо
Птичку не с тавлю но единожды прожав аое то прога уже не остановит аое. вот в чем проблема ....Hozain wrote:Ручное аое реализовано, если я правильно помню просто не ставьте птичку в чек бокс напротив залпа или как там называется абилка, тогда аое будет работать если вы прожмете его ручками. Хотя он может сработать от топота, как это сейчас реализовано, есть ли топот в условиях, я давно не играл за ханта.ferrari871 wrote:Доброго времени суток, есть ли вариант сделать у БМа как ММа прожатие АОЕ через макрос, а не так как сейчас, бывает моменты например в тризне где нужно фокусить одного моба, а прока тупо аоешит.
Спасибо
Да и в бфа и вовсе был макрос на переключение. Его выпилили?