Page 58 of 63

Posted: Mon Nov 08, 2021 12:12 pm
by razer240989
на сколько я помню Звериный гнев не сдается в "слабые" цели, тоесть те цели которые быстро умрут без гнева

Posted: Mon Nov 08, 2021 2:45 pm
by Qwerast3
razer240989 wrote:на сколько я помню Звериный гнев не сдается в "слабые" цели, тоесть те цели которые быстро умрут без гнева
Да ты прав, так и есть, я потом пошел еще на бг, кинула на ботобойку, так там вообще он не прожимает его, вот какой порог по хп, когда он его прожимает ?

Posted: Mon Nov 08, 2021 3:23 pm
by razer240989
Qwerast3 wrote:
razer240989 wrote:на сколько я помню Звериный гнев не сдается в "слабые" цели, тоесть те цели которые быстро умрут без гнева
Да ты прав, так и есть, я потом пошел еще на бг, кинула на ботобойку, так там вообще он не прожимает его, вот какой порог по хп, когда он его прожимает ?
точно не скажу там как то хитро высчитывается время до смерти моба если не ошибаюсь. и сделано это чтоб не отдавался Гнев в умирающий пак. чтобы избежать такой спорной ситуации я бы попросил наших уважаемых разработчиков добавить галочку, жать по кд или же жать только в "сильные" цели. меня к примеру все устраивает ибо я жму его руками когда вижу что он не прожат и его нужно прожать. а так в босов он сдается прекрасно по кд)

Posted: Mon Nov 08, 2021 6:39 pm
by Qwerast3
razer240989 wrote:
Qwerast3 wrote:
razer240989 wrote:на сколько я помню Звериный гнев не сдается в "слабые" цели, тоесть те цели которые быстро умрут без гнева
Да ты прав, так и есть, я потом пошел еще на бг, кинула на ботобойку, так там вообще он не прожимает его, вот какой порог по хп, когда он его прожимает ?
точно не скажу там как то хитро высчитывается время до смерти моба если не ошибаюсь. и сделано это чтоб не отдавался Гнев в умирающий пак. чтобы избежать такой спорной ситуации я бы попросил наших уважаемых разработчиков добавить галочку, жать по кд или же жать только в "сильные" цели. меня к примеру все устраивает ибо я жму его руками когда вижу что он не прожат и его нужно прожать. а так в босов он сдается прекрасно по кд)
Ну в боссов он прожимает хорошо.

П.С У тебя на Залп стоит галочка ?

Posted: Mon Nov 08, 2021 7:00 pm
by imbalans3d
razer240989 wrote:во время рейдов или мифик плюсов часто возникают ситуации что приходится переключаться между целями, а они зачастую бывают далеко друг от друга. заметил одну фичу, что если программа хочет прожать команду Взять но пет далеко от цели то она стоит ждет пока пет добежит до цели что вызывает соответственно простой в ротации. по мне было бы идеально проверить если команда взять не на кд но не сожет сработать по причине того что пет находится вне радиуса действия, пульнуть вместо команды взять кобру/ разрывающий выстрел или залп в зависимости от типа ротации которая на данный момент активна. незнаю реально ли такое реализовать но это слегка добавило бы циферок к нашему оверол дпс
Радиус действия команды Взять 50м, при использовании абилки пет чаржится к цели, проблем тут быть не может. Главное, чтобы ассистент учитывал этот момент.

Posted: Tue Nov 09, 2021 5:30 pm
by razer240989
imbalans3d wrote:
razer240989 wrote:во время рейдов или мифик плюсов часто возникают ситуации что приходится переключаться между целями, а они зачастую бывают далеко друг от друга. заметил одну фичу, что если программа хочет прожать команду Взять но пет далеко от цели то она стоит ждет пока пет добежит до цели что вызывает соответственно простой в ротации. по мне было бы идеально проверить если команда взять не на кд но не сожет сработать по причине того что пет находится вне радиуса действия, пульнуть вместо команды взять кобру/ разрывающий выстрел или залп в зависимости от типа ротации которая на данный момент активна. незнаю реально ли такое реализовать но это слегка добавило бы циферок к нашему оверол дпс
Радиус действия команды Взять 50м, при использовании абилки пет чаржится к цели, проблем тут быть не может. Главное, чтобы ассистент учитывал этот момент.
я об этом и говорю что бот не учитывает растояние от пета до цели. я вижу что он пытается прожать взять много раз пока не дождется что пет добежал до цели. а в это время ротация прерывается, можно потерять стаки РВ хотя он не в кд и так далее. нужно прожать команду взять и если через пол секунды не произошло "кусь" то прожать следующую по приоритету способность

Posted: Thu Nov 11, 2021 8:28 am
by ferrari871
razer240989 wrote:
imbalans3d wrote:
razer240989 wrote:во время рейдов или мифик плюсов часто возникают ситуации что приходится переключаться между целями, а они зачастую бывают далеко друг от друга. заметил одну фичу, что если программа хочет прожать команду Взять но пет далеко от цели то она стоит ждет пока пет добежит до цели что вызывает соответственно простой в ротации. по мне было бы идеально проверить если команда взять не на кд но не сожет сработать по причине того что пет находится вне радиуса действия, пульнуть вместо команды взять кобру/ разрывающий выстрел или залп в зависимости от типа ротации которая на данный момент активна. незнаю реально ли такое реализовать но это слегка добавило бы циферок к нашему оверол дпс
Радиус действия команды Взять 50м, при использовании абилки пет чаржится к цели, проблем тут быть не может. Главное, чтобы ассистент учитывал этот момент.
я об этом и говорю что бот не учитывает растояние от пета до цели. я вижу что он пытается прожать взять много раз пока не дождется что пет добежал до цели. а в это время ротация прерывается, можно потерять стаки РВ хотя он не в кд и так далее. нужно прожать команду взять и если через пол секунды не произошло "кусь" то прожать следующую по приоритету способность
Солидарен с вами, пример на Око Тюремщика в СГ, вот там теряется дпс из за перебежек и недоступности пета ...

Posted: Tue Jan 25, 2022 2:29 pm
by ferrari871
Доброго времени суток, есть ли вариант сделать у БМа как ММа прожатие АОЕ через макрос, а не так как сейчас, бывает моменты например в тризне где нужно фокусить одного моба, а прока тупо аоешит.
Спасибо

Posted: Thu Jan 27, 2022 5:38 am
by Hozain
ferrari871 wrote:Доброго времени суток, есть ли вариант сделать у БМа как ММа прожатие АОЕ через макрос, а не так как сейчас, бывает моменты например в тризне где нужно фокусить одного моба, а прока тупо аоешит.
Спасибо
Ручное аое реализовано, если я правильно помню просто не ставьте птичку в чек бокс напротив залпа или как там называется абилка, тогда аое будет работать если вы прожмете его ручками. Хотя он может сработать от топота, как это сейчас реализовано, есть ли топот в условиях, я давно не играл за ханта.
Да и в бфа и вовсе был макрос на переключение. Его выпилили?

Posted: Thu Jan 27, 2022 9:16 pm
by ferrari871
Hozain wrote:
ferrari871 wrote:Доброго времени суток, есть ли вариант сделать у БМа как ММа прожатие АОЕ через макрос, а не так как сейчас, бывает моменты например в тризне где нужно фокусить одного моба, а прока тупо аоешит.
Спасибо
Ручное аое реализовано, если я правильно помню просто не ставьте птичку в чек бокс напротив залпа или как там называется абилка, тогда аое будет работать если вы прожмете его ручками. Хотя он может сработать от топота, как это сейчас реализовано, есть ли топот в условиях, я давно не играл за ханта.
Да и в бфа и вовсе был макрос на переключение. Его выпилили?
Птичку не с тавлю но единожды прожав аое то прога уже не остановит аое. вот в чем проблема ....