+ корректировка использования кровавого удара для получения бафа - http://www.bimsbot.com/maxtests/Worezamocohijek.zip
хорошая работа, дамаг вышел на новый уровень, но есть несколько замечаний:MrSergey wrote:+ корректировка использования кровавого удара для получения бафа - http://www.bimsbot.com/maxtests/Worezamocohijek.zip
1. Включить контроль ХП моба до смерти при использовании лужи. (иногда получается так, что остался 1-2 удара мобу, а программа юзает лужу)
2. Контроль каста лужи при движении, т.е не кастовать лужу, если персонаж находится в движении
3. При аое на паке, не всегда начинает бой с кровавого удара, чтобы сразу бафнуться на +5%, очевидно, что это необходимо делать в самом начале боя
4. Сделать кнопку автоатаки (как это есть у некоторых классов), а то получается моб умер, я выбираю следующего моба для атаки, а персонаж стоит и ничего не делает
5. Уже неоднократно писал, что программа не использует удар смерти для отхила персонажа (да, в рейде это не нужно, но когда играешь соло в открытом мире, то без отхила трудновато)
6. Ну и конечно же, я не теряю надежды, что Вы, Сергей, всё таки разработаете алгоритм (правильную последовательность нажатия кнопок) для бурста. Идеальный вариант, когда идёт бой с босом, я прожимаю макрос на бурст: идёт смена стойки на анхоли, идёт набор РП для вызова гаргули и после вызова гаргули идёт смена стойки на блад.
Сергей, поймите правильно, бурст у анхоли-это в первую очередь правильная последовательность нажатия кнопок.
Сейчас, если делать руками, то постоянно приходится ждать отката руны крови, чтобы уйти в блад.
Изучив логи и стримы с этим не согласен, вы потеряете больше ДПСа не дав лужу на паке или мор, так как потратили это на 5% урона. В итоге вы получите 5% на 3 синг абилки и потеряете 10с отсутствия урона ДнД.Bionic wrote:MrSergey wrote:
3. При аое на паке, не всегда начинает бой с кровавого удара, чтобы сразу бафнуться на +5%, очевидно, что это необходимо делать в самом начале боя
По первому пункту тоже спорно ведь паки сейчас очень хлипкие и умирают за 10-15с от силы.
1. даётся лужа руками при начале боя, потом бафаешь себя на +5%, айс тач +чума на цели и через кровоотвод раскидываешь дебафы мором. И все дебафы бьют +5%Dimonoff wrote:Изучив логи и стримы с этим не согласен, вы потеряете больше ДПСа не дав лужу на паке или мор, так как потратили это на 5% урона. В итоге вы получите 5% на 3 синг абилки и потеряете 10с отсутствия урона ДнД.Bionic wrote:MrSergey wrote:
3. При аое на паке, не всегда начинает бой с кровавого удара, чтобы сразу бафнуться на +5%, очевидно, что это необходимо делать в самом начале боя
По первому пункту тоже спорно ведь паки сейчас очень хлипкие и умирают за 10-15с от силы.
2. Что спорного? я написал, что нет необходимости юзать лужу на лоу хп моба, если он умрёт через 3-5 сек
По п.1 ваш скрин с обычной ротации анхолика с двуручным билдом, мы же за морб спек говорим.Bionic wrote: 1. даётся лужа руками при начале боя, потом бафаешь себя на +5%, айс тач +чума на цели и через кровоотвод раскидываешь дебафы мором. И все дебафы бьют +5%
2. Что спорного? я написал, что нет необходимости юзать лужу на лоу хп моба, если он умрёт через 3-5 сек
По п.2 я говорил к тому что можно перемудрить и бот вообще перестанет использовать на "хлипких" паках лужу.
вот откуда ты постоянно вылезаешь? Сам бы хоть что-нибудь по делу написал.Dimonoff wrote:По п.1 ваш скрин с обычной ротации анхолика с двуручным билдом, мы же за морб спек говорим.Bionic wrote: 1. даётся лужа руками при начале боя, потом бафаешь себя на +5%, айс тач +чума на цели и через кровоотвод раскидываешь дебафы мором. И все дебафы бьют +5%
2. Что спорного? я написал, что нет необходимости юзать лужу на лоу хп моба, если он умрёт через 3-5 сек
По п.2 я говорил к тому что можно перемудрить и бот вообще перестанет использовать на "хлипких" паках лужу.
Можно перемудрить, недомудрить....уже всё до тебя тут было придумано в других программах и отлично работает.
линк в студию на гайд с морб спеком
Ну как бы я с Сергею в телеграмме давал корректировки по морбу на последние версии где вы сказали по итогу "хорошая работа, дамаг вышел на новый уровень, " поэтому не стоит делать нападки, я могу где-то быть не прав и тд. Но я стараюсь посмотреть гайды в дискордах, ютьюб и вовхеду.Bionic wrote:Dimonoff wrote: вот откуда ты постоянно вылезаешь? Сам бы хоть что-нибудь по делу написал.
Можно перемудрить, недомудрить....уже всё до тебя тут было придумано в других программах и отлично работает.
линк в студию на гайд с морб спеком
про советы в телеграмме нигде же не написаноDimonoff wrote:Ну как бы я с Сергею в телеграмме давал корректировки по морбу на последние версии где вы сказали по итогу "хорошая работа, дамаг вышел на новый уровень, " поэтому не стоит делать нападки, я могу где-то быть не прав и тд. Но я стараюсь посмотреть гайды в дискордах, ютьюб и вовхеду.Bionic wrote:Dimonoff wrote: вот откуда ты постоянно вылезаешь? Сам бы хоть что-нибудь по делу написал.
Можно перемудрить, недомудрить....уже всё до тебя тут было придумано в других программах и отлично работает.
линк в студию на гайд с морб спеком