Page 7 of 12

Posted: Mon Jun 29, 2020 8:00 pm
by rise_team
Верно, откатывается она как аватара.

Posted: Wed Jul 01, 2020 10:52 am
by mountain_heights
up

Posted: Wed Jul 01, 2020 11:25 am
by Mr.Sergey
Сейчас в отъезде, буду через 2 недели. Если получится удаленно сделать, то добавлю.

Posted: Sat Jul 04, 2020 1:09 pm
by Mr.Sergey

Posted: Sat Jul 04, 2020 7:36 pm
by imbalans3d
Не прожимает Ни шагу назад вообще.

Posted: Sat Jul 04, 2020 7:52 pm
by Mr.Sergey
Условие на использование - нет бафа от блока и меньше 50 процентов жизней

Posted: Sun Jul 05, 2020 5:59 am
by imbalans3d
У нас с вами разное видение применения сейв абилок. Я обычно жму сейв чтобы не получить урон, а ни когда уже почти труп. Смысл был как раз перенести Ни шагу назад в активную защиту. Автору виднее, конечно.

Posted: Sun Jul 05, 2020 6:09 am
by Mr.Sergey
Поднять до 65% порог? Или напишите свое условие, сделаю по нему... Узнать когда у вас влетит урон программа не может, поэтому заранее прожать не получится.

Posted: Sun Jul 05, 2020 7:51 am
by imbalans3d
Думаю должно быть как то так: если целей 4+, нет зарядов\бафа блока щитом -> юзать Ни шагу назад. Без порогов хп.

Posted: Sun Jul 05, 2020 11:11 am
by Mr.Sergey
imbalans3d wrote:Думаю должно быть как то так: если целей 4+, нет зарядов\бафа блока щитом -> юзать Ни шагу назад. Без порогов хп.
Чардж в пак, удар грома, блок и через 6 секунд (если солим один заряд блока) Ни шагу назад? Нас еще и побить не успеют... привязка к жизням, думаю, обязательна...