Page 7 of 10

Posted: Tue Nov 13, 2018 9:25 pm
by sanu0074
Был бы благодарен если вы сделаете правки сегодня. Я бы смог потестировать в рейде и в ключах

Posted: Wed Nov 14, 2018 6:11 am
by mad_sad_cat
MrSergey wrote:Выкладывал.
Скажите, какая сейчас версия актуальная? У меня по моему Асистент не обновлялся. Последняя версия написана от 9.11.18

Posted: Wed Nov 14, 2018 7:20 am
by mad_sad_cat
ЩАс скачал по последней ссылке , Оковы просто сливаются по КД, и не разу не попали под прок столпа. Столп кастуется сам по себе, оковы сами по себе. При 20 зарядах холодного сердца Асистент просто их скидывает.

Posted: Wed Nov 14, 2018 8:16 am
by Mr.Sergey
Талант синдрагосы при этом взят?

Posted: Wed Nov 14, 2018 8:59 am
by Mr.Sergey
sanu0074 wrote:2.Сделайте пермаментно привязку косы к проку машины для убийств, чтоб прок машины был только для косы (при условии что взят талант).
Сейчас так и есть, но только если целей больше 1... на 1 цели смысла ю юзе косы даже под проком нет...

Posted: Wed Nov 14, 2018 11:53 am
by sanu0074
MrSergey wrote:
sanu0074 wrote:2.Сделайте пермаментно привязку косы к проку машины для убийств, чтоб прок машины был только для косы (при условии что взят талант).
Сейчас так и есть, но только если целей больше 1... на 1 цели смысла ю юзе косы даже под проком нет...
Тут я с вами поспорю.
Удар косы в прок, на много сильнее чем уничтожение с проком. В соло цель обязательно бить косой под проком. Потому что, если у нас крита 800+ прок машины как я писал выше, на много чаще прокает, и у косы есть вот такое предписание "Эта атака усиливается эффектом "Машина для убийств". Критические удары "Ледяной косы" наносят в 4 раз больше урона." а уничтожение просто на сколько прокнет крит на столько и ударит. Коса сильно зависима от крита, ее берут только тогда когда крита становиться больше 800+ ниже ее не берут вообще потому что прок машины меньший соответсвенно и дамага меньше. Возьмите сами в маникен ударьте косой в прок, и ударьте уничтожением в прок, и заметите что коса выиграет у уничтожения на 10-13%. Я думаю прохванные ДК не зря же мне пишут, и в гайдах написано что если взят талант косы, то все проки машины отдаем только ей, потому что 4х скейл урона косы, просто априори выигрует. Да и вчера в 15 ключе я был с ФДК бургом, который был с косой как и я, и он был 379 илвл, мой перс 378. Так вот в конечном результате закрытия 15 ключа, общий дпс его превышал мой на 3к. у меня было 27м. дамага, у него было 30.18м дамага, все брустны припоты я юзал как и он, в итоге просто как я писал, у него коса по дамагу на 2 месте была у меня на 5 месте. Это говорит о том что человек использовал ее на все 101% у меня она только была по пакам, все основные соло цели бились только уничтожением. По этому я же и описывал что коса должна сейчас работать от 2+ цели, на лоу ключах я косу вообще не расматриваю, притом на этой неделе афикс кишащий, там априори не будет вообще маленьких паков, коса должна будет быть чутли не на 1 месте по дамагу.
Я вас очень прошу пожалуйста, сделайте косу в соло цель под проком машины , и чтоб коса использовалась от 2+ цели а не от 3+.

Posted: Wed Nov 14, 2018 1:28 pm
by mad_sad_cat
MrSergey wrote:Талант синдрагосы при этом взят?
Неа, не взят.

Posted: Wed Nov 14, 2018 2:10 pm
by Mr.Sergey
mad_sad_cat wrote:Неа, не взят.
Поэтому так и работает... В последнее время дорабатывалась ротация под синдрагосу, ротация под уничтожение давно не пеерсматривалась т.к. не актуальна.

Posted: Wed Nov 14, 2018 2:20 pm
by mad_sad_cat
MrSergey wrote:
mad_sad_cat wrote:Неа, не взят.
Поэтому так и работает... В последнее время дорабатывалась ротация под синдрагосу, ротация под уничтожение давно не пересматривалась т.к. не актуальна.
Теперь понял. Спасибо. Тоесть самый большой профит, все таки играть через Синдру и жать регулярно паузу? Я просто попытаюсь обрисовать ситуацию. Я РЛ, и мне весьма не удобно играть через синдру, так как приходится за частую смотреть за всем рейдом, и при этом еще не терять ДПС. А играя через синдру в моем случае, мне еще наджо будет стопать аддон и прожимать синдру. Мне просто в данном случае удобнее использовать вместо синдры пассивный талант. Что бы иметь просто возможность перемещаться и что бы асистент просто дамажил. Я просто играю через уничтожение в силу определенных обстоятельств. Есть ли возможность сделать так, что бы играя через Уничтожение, если к примеру у меня 20 зарядов для оков, и до столпа осталось 10 секунд к примеру, ну или 5-7 секунд, вам виднее, что бы асистент придерживал эти оковы под столп. Остальная ротация прекрасно работает. более ничего менять не придется. За ранее спасибо.

Posted: Wed Nov 14, 2018 2:35 pm
by Mr.Sergey
sanu0074 wrote:Возьмите сами в маникен ударьте косой в прок, и ударьте уничтожением в прок, и заметите что коса выиграет у уничтожения на 10-13%.
Что-то не вижу... Сделал тестового персонажа 110 лвл на птр, сделал им по 1 удару косой и уничтожением под проком машины. В результате урон от косы 370к, урон от уничтожения 360к + 180к (первая цифра - урон с правой руки, вторая с левой). Скорее всего вы сморете на урон уничтожения только с правой руки, нужно же смотреть с обеих.